Карьера

Мне нужно взять интервью у аниматора?

Аниматоры используют программное обеспечение для создания анимации, они быстро чередуются вместе, создавая иллюзию движения.

Хотите знать, какая карьера и профессии подходят вам больше всего? Пройди наш бесплатный тест по карьере в Голландии и узнай.

2 ответы

Я пока не работаю в кино, но последние четыре года я работала аниматором в коммерческом доме. Если вам нравятся мои ответы, не стесняйтесь их использовать, но я бы понял, если вы хотите продержаться для кого-то, кто снимает фильм.

1. Можете ли вы сказать мне, что вдохновило вас на создание фильма с анимацией?

Я начал делать что-то совершенно другое, но обнаружил, что мне это не очень нравится. Поэтому я спросил всех, кого знал, что ОНИ думали, что у меня все получится. Мой брат предложил компьютерную анимацию, и чем больше я думал об этом и исследовал его, тем больше мне нравилась эта идея. Поэтому я изменил свое внимание в школе и начал работать над получением всей информации об анимации.

2. Обсудите, как вы начали анимацию фильма до того, как оказались там, где вы сейчас находитесь?

Я пошел в школу анимации, и как только я закончил магистерскую программу, мне потребовалось много времени, чтобы найти постоянную работу. Я начал работать фрилансером в нескольких разных компаниях. Они звонили мне, когда у них была большая работа, чем их штатные сотрудники могли делать самостоятельно. Теперь я работаю полный рабочий день в растущей компании, и мы делаем рекламу для многих различных компаний, таких как Wendy's, MTV,

и много других.

3. Можете ли вы рассказать мне о каких-либо занятиях, которые вы прошли, чтобы иметь возможность делать то, что вы делаете сейчас?

Я взял несколько курсов фотографии, несколько курсов кино и несколько курсов истории. Важно знать о камерах и о том, как их использовать, а также о соглашениях, которые люди узнают в кино. Некоторые из подсознательных подсказок в фильмах очень интересны.

Я учился на курсах изобразительного искусства: рисование, особенно рисование, живопись, скульптура.

Я взял много компьютерных курсов. В наши дни даже рисованная анимация использует компьютеры для объединения всех рисунков.

4. Можете ли вы дать мне совет, как мне начать свою карьеру с анимации фильма?

Мой совет - прочитать о ваших любимых аниматорах. Мел Бланк, Уолт Дисней, Чак Джонс, было так много великих художников, и у многих из них есть автобиографии или биографии. Взгляните на книгу «Иллюзия жизни», это отличная книга о диснеевской анимации. Еще одна замечательная книга - «Книга анимации: полное руководство по созданию анимационных фильмов» - от флип-буксов до звуковых мультфильмов и трехмерной анимации.

Тогда просто начинай практиковаться. Если вы хотите сделать рисованную анимацию, попрактикуйтесь в практике. Нарисуй все время. Рисуй персонажей, рисуй флип-книги, рисуй людей в автобусе, рисуй, рисуй, рисуй! Если вы хотите работать на компьютерах, вы можете получить студенческие версии программ бесплатно или за очень небольшие деньги и начать практиковаться на них. Обе книги, которые я упомянул, содержат советы по анимационным упражнениям, которые вы можете сделать.

5. С какими людьми вы обычно работаете и ладите ли вы со всеми из них?

Я обычно работаю с 2-10 другими людьми, в зависимости от того, насколько большая работа. Нет, я не всегда лажу со всеми, но мы все стараемся ладить. И мы спокойно решаем свои проблемы.

6. Сколько часов вы обычно работаете? Ты думаешь это долго? Или коротко? Объясните.

Мой обычный рабочий день составляет около 10 часов. Я начинаю в 9:30 и иду домой около 7:30. Если проект приближается к сроку, он может быть намного дольше. Это примерно в среднем по отрасли, но хочу ли я вернуться домой в 5 часов вечера каждый день? Да. Но я люблю свою работу, поэтому я буду оставаться на работе дольше, чтобы иметь возможность заниматься чем-то, что мне нравится.

7. Тебе нравится работать? Можете ли вы объяснить, почему вы делаете или не делаете?

В моей студии постоянно играет музыка, есть стол для пинг-понга, и я могу смотреть фильмы для справки, если захочу. Мне нравятся мои работы. У меня также есть много творческого вклада в анимацию и другие забавные вещи - когда я делал анимацию для рекламы для настольной игры, я должен был придумать личность парня, с которым я работал. Ему было весело!

8. Сколько разных видов работ уходит на создание фильма? Можете ли вы обсудить, что они?

Я могу говорить только о компьютерной анимации, потому что я никогда не работал в традиционной анимации. Но для 3D есть команда, которая разрабатывает персонажей, другая команда, которая строит персонажа и строит скелет, который перемещает персонажа. Другая команда разрабатывает внешний вид персонажа - кожу, одежду или мех. Тогда есть команда аниматоров, команда фоновой анимации, команда эффектов, команда света и команды, которые собирают весь фильм вместе. В небольших местах или в коммерческих местах, например, там, где я работаю, иногда приходится выполнять более одной из этих работ.

9. Планируете ли вы работать с анимацией фильма, сказать вам уйти в отставку? Или вы планируете сделать другую карьеру? Объясните пожалуйста.

Нет, я люблю то, что я делаю, и не планирую делать что-то другое в ближайшее время.

10. Какой твой любимый персонаж, которого ты когда-либо оживлял? Почему он / она ваш любимый?

Мне понравился персонаж, которого я сделал для рекламы настольной игры. Он был смешным Я должен добавить некоторые забавные маленькие кусочки, которые были взяты от моих друзей или моего отца. Хотя они этого не знают.

# 1 Вы отказались улучшить то, в чем вы ужасны

Эти проблемы являются наиболее очевидными. В затылке скрываются все маленькие кусочки, которые вы не можете оживить, чтобы спасти свою жизнь.

материал это заставляет вас вести себя как Дон Музыка:

  • Четвероногие
  • Пятно на Lipsyncs
  • Мясистая анимация лица
  • Вес
  • стены
  • Идеальное перекрытие
  • Линии глаз
  • Сильный темп / ритмы
  • Гимбалы / Ограничения
  • Случайный счетчик анимации

Не важно, в чем ты ужасен - запиши это. Все трудные моменты. Обратите внимание на то, над чем вам нужно работать, и делайте короткие анимации только над этим. Одна болевая точка за раз. Не пытайтесь одновременно учить вес, перекрытия и четвероногие. Это занимает оооочень много дольше.

В Animation Mentor я помню, что чувствовал себя перегруженным позвоночником - потому что я не был уверен, как он должен двигаться. Как правильно перекрыть каждую ось? Как он реагирует на каждое соединение, когда персонаж движется? Что ведет, что следует? Легче было просто избежать этого.

Поэтому я всегда стараюсь пропустить позвоночник при блокировке. Мои ключевые позы были бы там, но я бы не добавил достаточно разбивок. Я всегда в конечном итоге застреваю, пытаясь исправить все эти удары по стене или не дать шататься голове персонажа.

Бесчисленные дни были потрачены на то, чтобы исправить то, что я пытался пропустить раньше.

Я продолжал так в течение нескольких месяцев. Сжимая зубы от того, что я знал, приближалось.

Затем, когда у Паранойи позвоночника разорвался мозг, у меня было достаточно. Поэтому я сел, открыл сцену - спрятал руки и ноги персонажей - и провел несколько дней, занимаясь только позвоночником и бедрами. Мое понимание SKYROCKETED!

Теперь я не обнаружил всего, что можно было узнать, но благодаря фокусировке мне стало лучше в 5 раз. Как вы можете сделать то же самое?

  • Изучите удивительные короткие анимационные сегменты
  • Слушайте про лекции (про просто значит лучше, чем вы)
  • Эксперимент со всеми видами подходов, чтобы получить тот же результат
  • Спросите, как это делают другие

Из-за гордости я старался не спрашивать друзей - притворяясь, что у меня это не получалось. Не будь высокомерным, как я. Играйте в дурака, и вы будете мудры.

Итог - не избегайте своих недостатков - выберите время, чтобы встретиться с ними и никогда больше не испытывать эту слабость.

Смирение.

Отношение играет важную роль в вашем успехе. Кто хочет работать с придурком? Я не знаю, и я уверен, что нет. Это не значит, что вам нужно позволить кому-то обойти вас. Создайте уверенность в себе, поделитесь своими мыслями и уважайте чужие. Помните, что есть не только ваш способ решить проблему.

Знания

  • Мультимедийные системы

Методы, процедуры и методики, относящиеся к работе мультимедийных систем, обычно представляют собой комбинацию программного и аппаратного обеспечения, представляющего различные типы мультимедиа, такие как видео и аудио.

Графики движения

Методы и программное обеспечение для создания иллюзии движения, такие как ключевые кадры, Adobe After Effects и Nuke.

Компьютерное оборудование

Предлагаемые компьютеры, компьютерное периферийное оборудование и программные продукты, их функциональные возможности, свойства и нормативно-правовые требования.

Графический дизайн

Методы создания визуального представления идей и сообщений.

Спецификации программного обеспечения ИКТ

Характеристики, использование и операции различных программных продуктов, таких как компьютерные программы и прикладное программное обеспечение.

Навыки

  • Разработка анимации

Проектируйте и разрабатывайте визуальные анимации, используя креативность и навыки работы с компьютером. Сделайте объекты или персонажей реалистичными, манипулируя светом, цветом, текстурой, тенью и прозрачностью, или статическими изображениями, чтобы создать иллюзию движения.

Создавайте анимационные рассказы

Разрабатывайте анимационные сюжетные последовательности и сюжетные линии, используя компьютерное программное обеспечение и методы рисования от руки.

Обеспечить мультимедийный контент

Разработка мультимедийных материалов, таких как снимки экрана, графика, слайд-шоу, анимация и видео, которые будут использоваться в качестве контента, интегрированного в более широкий информационный контекст.

Изучите источники СМИ

Изучите различные источники информации, такие как радиопередачи, печатные СМИ и онлайн-СМИ, чтобы получить вдохновение для разработки креативных концепций.

Адаптировать к типу медиа

Адаптируйтесь к различным типам медиа, таким как телевидение, кино, реклама и другие. Адаптируйте работу к типу медиа, масштабу производства, бюджету, жанрам в медиа-типе и другим.

Следуйте графику работы

Управляйте последовательностью действий для выполнения выполненных работ в согласованные сроки, следуя графику работы.

Дизайн графика

Применяйте разнообразные визуальные приемы для оформления графического материала. Комбинируйте графические элементы для передачи концепций и идей.

Следить за кратким

Интерпретировать и соответствовать требованиям и ожиданиям, как обсуждено и согласовано с клиентами.

Завершить проект в рамках бюджета

Убедитесь в том, чтобы остаться в рамках бюджета. Адаптировать работу и материалы к бюджету.

Создавайте движущиеся изображения

Создавайте и разрабатывайте двухмерные и трехмерные изображения в движении и анимации.

Проанализируйте скрипт

Разбейте сценарий, проанализировав драматургию, форму, темы и структуру сценария. Проведите соответствующее исследование, если это необходимо.

Голод.

Я люблю это. Его также называют «умом новичка». В Animation Mentor мы называем это «Постоянное улучшение», и это одна из наших основных ценностей. Никогда не думайте, что вы «прибыли». Всегда есть чему поучиться. Когда вы застряли, ищите способы развить ваше мышление, и вы найдете новое вдохновение.

# 2 вы проигнорировали важность вашей сети

«Твоя сеть - твой Networth» - Тим Феррисс

Ваша сеть важнее, чем ваш демонстрационный ролик.

Да, ты читаешь это правильно.

Долгое время я думал, что ключ к удивительной карьере - просто феноменальный художник. Что-то, что я мог бы сделать соло - в этой тихой удобной интроверсии вы, вероятно, тоже предпочитаете.

Хотя чаще всего людей берут на работу из-за того, кого они знают. Без названий имен я видел, как очень одаренных аниматоров отдали за тех, кто в. Перед тем, как вы начнете злиться на богохульство - знайте, что это не всегда так, но на самом деле это имеет большой смысл.

Подумайте об этом с этой точки зрения: чтобы работать вместе с вами над проектом - вы бы предпочли нанять своего одноклассника или незнакомца из Литвы?

Если вы считаете, что ваш демонстрационный ролик достаточно силен, но вы просто не можете сломать то, куда хотите, - возможно, вам нужна помощь изнутри. Кто-то, чтобы петь ваши похвалы за пределами вашего резюме деталей. На самом деле, в любой момент вашей карьеры никогда не бывает плохой идеей начать заводить друзей.

Прежде чем сделать это несколько советов.

Есть 2 опасности для сетей:

  1. встречи с людьми «Сеть» (будучи поцелуем задницу / подделка)
  2. Сосредоточение всего вашего времени ТОЛЬКО на анимации ваших снимков (в одиночку)

Если вы хотите, чтобы у вас была действительно полезная сеть друзей, не делайте ничего из этого.

1-й более эффективен, чем 2-й, потому что они не сдерживают разговор ни с кем, ни со всеми. В конечном счете, все это возвращается, чтобы укусить вас, поскольку люди становятся мудрыми к притворству.

И если вы сидите в одиночестве, трудясь долгие часы в темноте, ожидая превращения себя в Микеланджело - вы будете калечить себя, как художник, который держит кисть только левой ногой. Даже Микеланджело начинал как ученик и использовал свои руки.

Не тратя 5 страниц на детализацию - ключ к созданию сети отсутствует. Быть другом. Быть полезным. Дай, дай, дай, не ожидая ничего взамен. Особенно к плюсам. Оставляйте полезные критические замечания, стреляйте по ссылкам, поднимайте настроение другим, пойте похвалы другим. Сделайте это, и у вас все будут тянуться к вам.

Самое приятное то, что вам будет гораздо веселее с друзьями.

Возможность поделиться.

Есть известная цитата, которая гласит: «Мы даем то, что получаем». Я действительно люблю это и считаю это применимым. Те, кто дает комментарии и делятся своими знаниями, - это те, кто, кажется, ускоряется быстрее. Те, кто копит информацию, заходят так далеко. Когда вы узнаете что-то, что ускоряет ваши навыки - делитесь этими знаниями. Вы будете удивлены тем, что из этого выйдет.

# 3 Вы позволили прокрастинации и перфекционизму парализовать вас

Перфекционизм часто рассматривается многими людьми как великая вещь. Может быть, даже вы чувствуете то же самое. Как может быть плохо, что у тебя высокие цели, высокие стандарты, высокие ожидания?

Ну, прокрастинация и перфекционизм - это часто одна и та же игра ума. И это убийца.

Будучи студентом (гордый высокомерный, упомянутый выше), каждая анимация должна была быть выдающейся! Мой первый цикл прогулок собирался привести меня в Pixar! Таким образом, каждый ключ - каждая поза, которую я сделал, должна была быть идеальной в первом проходе - без ошибок. И цикл ходьбы не был бы ванильным, это было бы что-то совершенно уникальное, как пьяный старик с тростью, который падает и поднимается, чтобы продолжать идти все в 540 кадровой петле.

Как вы думаете, что получилось?

На самом деле это было оооочень хорошо, я никогда даже не пытался.

Я поставил планку так высоко, что мысль о старте мучительно парализовала.

Вы, должно быть, прошли через тот же опыт. Может быть, вы сталкиваетесь с этим каждый раз, когда пытаетесь выполнить задание для школы. Или вы представляете себе столько трудностей, даже когда начинаете изучать искусство анимации, что вы даже не взяли ни одного занятия!

Можете ли вы начать видеть, как перфекционизм и прокрастинация могут идти рука об руку?

Хорошая новость заключается в том, что решение для обоих одинаково и просто.

Прямо сейчас у вас, вероятно, есть такие мысли:

  • Что если механика моего тела не идеальна?
  • Что все подумают обо мне?
  • Что, если этот выстрел не сразит всех и не сделает работу моей мечты?
  • Что если я потрачу 2 года впустую и потрачу все свои деньги только на провал?
  • Я просто не могу быть мотивирован по поводу моего выстрела

Мышление таким образом ведет вас в круг ленивой депрессии.

Просто решите отсюда, чтобы Fail Forward.

Погружайтесь в ожидании ошибок, воодушевляйтесь на это и стремитесь учиться на них. В конце концов, чем быстрее вы это сделаете, тем скорее вы станете крутым аниматором.

Это значит быть грязным. Бросьте шарик краски на стену. Сделайте тонны неаккуратных каракулей.

После того, как беспорядок накапливался повсюду - вы можете копаться в поисках сокровищ под ними, когда выбрасываете мусор.

Великое искусство приходит, когда вспоминаешь, каково было исследовать 5-летнего ребенка, а затем принимать решения взрослым.

Вы не учитесь ходить по следующим правилам. Вы учитесь, делая и падая. Ричард Брэнсон

Как только вы начнете позволять ошибкам случиться, вы никогда больше не увидите перфекционизм или уродливую голову прокрастинации.

Просто. Не легко, но оно того стоит.

Определение.

Не теряйте фокус, это просто вопрос времени. Это может быть легче сказать, чем сделать, но помните, что вы никогда не сможете перестать учиться, практиковаться и расти. Обязательно поливайте свой разум и подпитывайте его совершенством всякий раз, когда это возможно.

# 4 Ваш демо ролик скучен

Ваши снимки скучны. Да, твой!

Этот диалог выглядит как две жуткие куклы-зомби, произносящие плохую шутку на китайском

О, смотри - у тебя тоже есть парень, который толкает коробку, имея то, что похоже на захват - как здорово!

Это отстой, но кто-то должен был это сказать.

По-прежнему слишком много демо-роликов, полных таких снимков. И, возможно, ваши снимки на самом деле не это плохо, но если вы не приземлились на собеседование, пришло время проверить реальность.

Ваш барабан чувствует себя так?

Ваше искусство должно оставить впечатление, или вы проведете годы с пустыми руками.

Ваша катушка не обязательно должна быть такой же сильной, как эта катушка - если вы знаете об этом и решаете что-то с этим сделать.

Все, что нужно, это 1 - просто 1 - потрясающая анимация открыть все виды закрытых дверей для вашей карьеры. Что-то, что я недавно подробно описал, как это сделать в «Ключе к запоминающейся анимации». И когда этот выстрел существует, он может платить за долгие десятилетия.

Я уверен, что вышеперечисленные артисты согласятся, что их барабаны были значительно улучшены после того, как они были добавлены. Вы ДОЛЖЕН сделать то же самое, чтобы получить работу.

Создайте 1 шедевр. очень очень очень лучшее, что вы можете сделать в этот момент, и начать с него катушку. Сопряжение это только с вашими 2-м и 3-м лучших снимков. Отмени все остальное.

Да! Ты должен стать жестоким. Удалить, записать, распадаться ваши старые выстрелы с катушки. Мы после развлечения - хромые выстрелы только убьют настроение. С этим качество важнее количества подход, который вы заставите аудиторию поверить, что вы всегда были такими хорошими. Получить работу внезапно становится легче.

Уверенность.

Скорее всего, в наших головах всегда будет «голос гремлина», который выражает нашу неуверенность, и, скорее всего, невозможно полностью отключить этот голос. Так что подумайте о «уменьшении громкости». Если он мигает при 10 макс, то как бы вы понизили громкость до 5? Или даже 7? Со временем научитесь распознавать голос и постепенно начинайте его убирать.

# 5 Вы узнали из неправильной школы

Окончил, но безработный. Студенческие кредиты продолжают накапливаться. Годы обучения для чего? Возможно, ты такой, как я, и ты сейчас так чувствуешь.

Школа - это серьезное препятствие, которое может сломать ваш живой дух, если вы позволите.

Они определенно не созданы равными, и многие мешают добиться успеха.

К этому моменту вы, вероятно, обнаружили правду о двух самых популярных мифах о колледже:

  1. Поступление в колледж гарантирует вам работу - Это не
  2. Степени особенно от престижных (дорогих) школ - вот что имеет значение - Они не

Вы попали в ловушку.

Мы все тренировали это, так как мы маленькие. Хорошей новостью является то, что это не должно быть пустой тратой. Возьми это у кого-то, кто был там и нашел выход.

Скорее всего, если вы, как я был в конце моей первой школы - вы:

  • Понял, что вы были посредственными во всех вещах CG
  • Обнаружено, что по сравнению с другими студенческими роликами у вас недостаточно демонстрационных роликов
  • Не было реальных связей с промышленностью

Само собой разумеется, но это полная противоположность тому, что вам нужно нанять в качестве аниматора.

Самый быстрый способ решить эти проблемы - это (вам может не понравиться ответ) пойти в другую школу.

Прежде чем что-то выбросить в окно - послушай, как разные могу изменить все Держи свои оправдания.

Вы уже усердно изучили, что вам нужно, поэтому на этот раз вы выберете для себя лучший вариант. Вы также настроились на все, что «3D», так что вы будете учиться гораздо быстрее. И, возможно, лучше всего то, что стоимость будет намного ниже для некоторых из лучших школ.

Что если посещение другой школы означает, что 100% вашего времени уходит на анимацию. Что, если это означало быть в окружении инструкторов, которые работают в Disney / Pixar / ILM, показывая вам, как они это делают. Что, если на самом деле имело значение ваш демо-ролик, а не какой-то тезис или резюме. Разве ты не хочешь попробовать все это? Разве вы не хотите узнать, на что вы действительно способны, если вам предоставлены лучшие шансы? Именно так работают школы.

Есть одно исключение из кирпича и раствора, которое я рекомендую. Для тех, кто живет в Сан-Франциско или может переехать туда, посетите Animation Collaborative. Вас обучают как нынешние художники Pixar, так и другие. Это также прямо через улицу от Pixar.

Все эти варианты преподаются профессионалами в среде с небольшим размером класса, которая на 100% фокусируется только на анимации. Это самый эффективный способ поднять свои навыки до уровня, который можно взять напрокат. Самый дорогой из этих вариантов - до 20 тыс., И, как и колледж, вы платите не полностью. Класс или срок - от 1 до 2 тысяч, и в большинстве случаев вам не нужно брать один класс после следующего.

Если бы вы могли начать все сначала, общая стоимость всех этих программ была бы такой же или меньше, чем в вашем традиционном колледже.

На самом деле любой онлайн-курс будет намного дешевле, проще по расписанию и обеспечит беспрецедентное внимание анимации по сравнению с типичными университетами. по факту Bloop-х Анимационный курс CC Animation и Blender Course - отличные примеры. Просто проведите исследование с любой программой, чтобы убедиться, что вы получаете то, что вам нужно.

Теперь я рассмотрю некоторые из ваших оправданий.

  • Но я не могу себе этого позволить!
  • Но у меня нет времени!
  • Но что, если меня до сих пор не наймут ?!

Нет никаких гарантий, что вы станете аниматором. Это зависит от вас. То, что вы должны спросить себя - это анимация работа моей мечты? Если это действительно имеет значение - вы уделите время и найдете способ покрыть расходы. В конце концов, вы нашли способ платить за другое обучение, не так ли?

И скажем, вас не берут на работу после другого выхода. Вы просто отказываетесь от своей мечты? Будете ли вы счастливее проводить остаток своей жизни на нормальной работе? Вы бы всегда задавались вопросом - а что если?

Поверьте мне, простые 9 до 5 всегда будут ждать. Может быть, это займет немного больше времени, чтобы все это щелкнуло для вас, но это произойдет. Несколько моих друзей фактически ходили в несколько онлайн-школ, потому что они не были готовы после первого посещения. Сейчас они в таких местах, как Дисней и Dreamworks.

Где ваша история закончится?

Баланс.

Жизнь аниматора не должна быть полностью о последнем анимационном фильме. У тех, кто преуспевает, страсть к жизни такая же, или даже больше, чем у них анимация. Обязательно совершенствуйтесь ВЫ.

Эти шесть мелочей могут занять целую жизнь, чтобы воспитывать. Какой из них вы собираетесь решать сегодня? Подумайте об этом, получите вдохновение ... и я с нетерпением жду ваших мыслей и комментариев ниже!

Хотите учиться у профессиональных аниматоров?

Начните свое анимационное путешествие, учась у профессиональных аниматоров из разных студий и карьер! Получите больше информации о курсах анимации персонажей Animation Mentor.

Ваши глаза открылись - теперь действуйте

Это 2015 год, и вы не будете аниматором.

Вы просто закроете эту статью и сделаете то, что всегда делали.

Или, может быть, теперь вы начнете атаковать то, что вас больше всего сдерживает.

  • Не сталкиваются с вашими слабыми местами в анимации
  • Игнорирование важности сетей
  • Промедление / Перфекционизм
  • Скучный демонстрационный ролик
  • Неправильное обучение

У вас вполне может быть несколько улучшений, но на данный момент просто сконцентрируйтесь на одном. На этом этапе ваши глаза должны быть открыты, и у вас есть некоторые рекомендации о том, как справиться с проблемой.

Используйте это, чтобы помочь вам начать:

Получите 10 способов достичь своей анимации Dream Job Faster (бесплатно для всех читателей Bloop) и не пропустите еще один год

По мере продвижения вперед знайте, что ответы не всегда будут ясными. Ошибки будут сделаны.

Мой прощальный совет от человека, который сделал анимацию такой, какая она есть сегодня:

Чтобы начать, нужно перестать говорить и начать делать - Уолт Дисней

Смотреть видео: Stand Up - Нурлан Сабуров о провинциальном роддоме (February 2020).