Карьера

10 оригинальных подарков боссу на Новый год 2017 от Фейерверка - что подарить боссу?

Это один из немногих фильмов, которые я могу смотреть снова и снова и наслаждаться ими. Тем не менее, это также мой любимый вестерн. (И я не большой поклонник жанра.)

История проста. Когберн (Уэйн) выслеживает груз нитро, украденный Хоком (Джорданом) и его бандой. Поскольку банда преступников делает поспешное отступление, они натыкаются на Юлу (Хепберн), ее отца-министра и нескольких индейцев, включая мальчика-подростка по имени Вольф.

Сюжет прост и если бы их героев играли другие актеры, кроме Уэйна и Хепберн, фильм был бы в лучшем случае посредственным. Их выступления заставляют фильм сиять. Каждая сцена у них вместе хрустит химией. Когда Уэйн говорит Хепберн: «Мне приятно быть рядом с тобой», я почувствовал, что он имел в виду это, и что Хепберн получила комплимент с искренним удовольствием. Ну, может быть, это просто хорошая игра.

В любом случае, фильм - это хороший способ провести время для тех, кто не знаком с Уэйном или вестернами, и обязательно посмотреть для всех поклонников Уэйна и Хепберн.

Чтение других обзоров Rooster Cogburn указывает на то, что смотреть фильм могут только поклонники двух звезд. Это не говорит о многом, так как это был автомобиль, созданный для двух звезд, и только две звезды в этом фильме могли его снять.

Это был счастливый брак по расчету, когда персонаж Джона Уэйна «Петух Когберн» из «Истинной Песчанки» был настолько популярен, что продолжение было неизбежным, учитывая, что здоровье Уэйна держалось, а Кэтрин Хепберн искала что-то, что она могла бы сыграть вместе с Уэйном.

Хепберн был одним из самых значительных помощников Джона Уэйна в области политики. Я помню, как читал, что она думала, что Джон Уэйн спроецировал то же чувство целостности, что и Спенсер Трейси на экране. Исходя из нее, я должен верить, что это лучший комплимент, который она может предложить.

Уэйн как Когберн находится на следе банды, которая убила армейский патруль и украла пулемет и нитроглицерин для использования в запланированном ограблении банка. Бригада, возглавляемая Ричардом Джорданом и Энтони Зербе, который занимался поиском Уэйна, отправляется в индийское поселение с миссионерской школой, возглавляемой отцом и дочерью, проповедником и учителем Джоном Лормером и Кэтрин Хепберн. Банда стреляет в место и убивает Лормера.

Когда приходит Уэйн, он получает намного больше, чем рассчитывал, когда он оказывается обремененным Хепберн и молодым индийским мальчиком Ричардом Романсито. Они сопровождают его по следу Джордана и его банды и получают достаточно приключений, чтобы длиться всю жизнь.

Все сравнивают Хепберн как Евлу Гуднайт с ее изображением другого миссионера, Розы Сэйер в «Африканской королеве». Оба находятся в погоне за «Африканской королевой с Богги» после того, как немцы разрушили миссию в Восточной Африке и убили ее брата и Уэйна после некоторых преступников. И оба фильма показывают очень тонкую последовательность двух звезд, едущих на некоторых порогах. Но я думаю, что Eula Goodnight - гораздо более опытная женщина в мире, чем Rose Sayer. Оба не одобряют алкогольное поведение своих коллег-мужчин. Роуз, однако, предпринимает некоторые прямые действия.

Поскольку фильм был разработан вокруг двух звезд, они удобно устроились в своих ролях. Химия между ними заразительна, то, что они любили друг друга, было бы очевидно для пришельца с другой планеты.

Я действительно завидую юному Ричарду Романсито, который присутствует во всех этих сценах и может наблюдать за парой легенд на экране.

Не поймите меня неправильно, True Grit - хороший вестерн, достойный своего классического статуса, но я всегда считал, что первый круг Джона Уэйна в роли Rooster Cogburn был неровным, порой красочно в характере, но так же часто просто играл Джона Wayne. Конечно, он выиграл свой единственный «Оскар», но еще не до конца узнал голос старого Петуха.

В этом сиквеле с участием Кэтрин Хепберн в главной роли герцог рассказывает о каждом аспекте Петуха. Сцены, которыми он и Хепберн делятся, обмениваются своими философиями и анекдотами, в то время как они узнают и восхищаются (и платонически влюбляются) друг в друга - двигатель этого фильма. Забудьте о сюжете, он достаточно проходим, но очень второстепенен, эта история уживается строго благодаря силе двух главных героев, и стоит посмотреть снова и снова, просто чтобы посмотреть, как эти две голливудские легенды подшучивают и спаррируются в одном и единственном фильме вместе.

Это был первый фильм Джона Уэйна, который я когда-либо видел в кинотеатре (мне было 9 лет в 1975 году), и он сделал меня фанатом на всю жизнь. Это легко одно из его самых интересных приключений. Хепберн и Уэйн вместе веселее, чем Богарт и Хепберн в «Африканской королеве». Вневременное сокровище.

По моему скромному мнению, это лучший из лучших фильмов Джона Уэйна. Хотя я и не любитель ковбойских фильмов, я заядлый фанат Джона Уэйна и считаю, что это его самая лучшая работа.

Отношения между Петухом и мисс Юлой имеют такую ​​химию, что вы просто не можете отвести глаз от экрана. Кейт Хепберн смотрит в глаза Джона Уэйна абсолютно волшебно, и я всегда буду помнить их обоих.

У кого-то в Голливуде появилась блестящая идея взять главного героя из «Истинной Песчаности» и поместить его в историю, напоминающую «Африканскую Королеву», сыграв намного более старшую Кэтрин Хепберн, а затем пережить пробуждение в своей карьере, в той же части. она играла против Боги. И это сработало. Во всяком случае, Уэйн с безошибочным слухом о комическом потенциале своего персонажа даже лучше, чем он был в «Истинной Песчаности». Это действительно забавное представление. Характер Хепберн - слишком большая смесь Роуз Сэйер и Мэтти Росс, она могла бы быть Мэтти "Настоящей Песчанки" 50 лет спустя. Но химия между ней и Уэйном ощутима, они искры друг от друга.

Сюжет не очень много. Это было сделано из кусочков лучших фильмов, а Ричард Джордан как главный злодей играет ужасную роль, но выглядит великолепно (пейзаж потрясающий) и очень приятен.

Этот фильм - больше, чем просто весело смотреть. Джон Уэйн и Кэтрин Хепберн прекрасны, но только потому, что они вместе. Химия между ними наэлектризована.

Ричард Джордан играет свою роль Виллана на букву "Т". Он злой и противный, и он сохраняет свой характер достоверным до конца. Есть сцена между ним и Кэтрин Хепберн в Форт Руби, которая является абсолютно блестящей, вы можете почувствовать вспышку молнии между их персонажами.

Подумайте о сцене, в которой колесо сломало повозку: Хоук злится на своих людей, а персонаж Джордана отлично справляется со своей ролью: он выглядит очень злым, словно внешность может убить. Его выражения, ну, это дало мне воли.

Разве вы не согласны с тем, что Энтони Цербе создал заслуживающую доверия "Породу". Двое из них, Джордан и Зербе, так верят вместе. Помните сцену в салуне, когда Хоук узнает о фургоне, взятом Петухом? Он начинает выходить, и Порода говорит ему, что он работал с Петухом три года. и что он знает, что порода никогда не заберет петуха? В этой сцене есть отличная химия! Они пытались делать подобные фильмы раньше, но пока этого не произошло: фильмы, благодаря которым актеры создали фильм, стали успехом, который опирался не только на особые аффекты, но только на персонажей и историю.

Боже мой, хватит уже! 1. Роуз Сейер и Юла Гуднайт похожи в одном отношении, они были миссионерами. Кроме того, персонажи были совершенно разными Роза чопорная, собственно, и совершенно неуместны в Африке. Вошла Юла. Ехала на лошади, стреляла из пистолета (и упаковала свой обед, кто-нибудь тушил в пустыне?) Короче говоря, Юла могла позаботиться о себе, большое спасибо! Роуз только узнала, что она не была настенным цветком, поехав на африканскую королеву с Чарли. 2. Чарли изначально имел верность только себе, но узнал о верности кому-то еще, находясь с Роуз. Несмотря на его протесты по поводу "позволения человеку быть", Петух был верен закону (или, по крайней мере, настолько близко, насколько он мог прийти к нему) 3. Роуз и Чарли оба претерпели значительные изменения, чтобы быть вместе. Петух и Юла научились принимать друг друга «как есть». 4. Бороться с преступниками и спускаться по реке, чтобы спастись от них, - это не то же самое, что сражаться с порогами, чтобы спуститься по реке, чтобы торпедировать лодку, господи, река в Африканской королеве сама по себе была персонажем, в то время как в Rooster Cogburn это просто обстановка ,

Уже поздно, и у меня нет времени на большее. но оспа на тех, кто начал эту идею, и двойная оспа на тех, кто бездумно повторяет ее!

«Две из самых популярных звезд в истории экрана впервые собраны вместе в продолжение« Истинной Песчанки ». Фильм возвращает Джона Уэйна к роли восторженного, сглаженного глазом, жадного до виска заместителя Маршалла, который Он получил премию «Оскар». Кэтрин Хепберн - первенец Юла Гуднайт, миссионер, бьющий грудью и объединившийся с оружейным бойцом, чтобы отомстить за смерть своего отца. Во время преследования преступников развивается теплое взаимопонимание между -проверка адвоката и дочери кремлёвого преподобного », - говорится в рекламном описании фильма.

Хотя это не продвигается как таковое, это также, похоже, является дополнительным продолжением «Африканской королевы» (1951), в которой снялась мисс Хепберн. Реализованная опытным продюсером Хэлом Б. Уоллисом и женой Мартой Хайер, идея собрать вместе двух легендарных кинозвезд была потрясающей. Но результат остановился на кастинге. Вероятно, сделано с учетом их возраста и возможностей для фейерверков, все, кажется, было организовано, чтобы сделать его легким заданием для старых профессионалов. В результате у вас есть Джон Уэйн и Кэтрин Хепберн, проходящие движения, и никаких фейерверков.

**** Петух Когберн (17.10.75) Стюарт Миллар

Джон Уэйн, Кэтрин Хепберн, Ричард Джордан, Энтони Цербе

Глядя на некоторые другие отзывы здесь, я склонен думать, что я должен был смотреть другой фильм!

Другие критиковали сюжет, но я подумал, что это на самом деле одна из лучших частей фильма! Это не хуже, чем во многих других вестернах, созданных в предыдущие 40 лет, и, конечно, выполнимых и не написанных БАД (не в «полдень» или «дестри»).

Однако мне было грустно наблюдать за двумя главными звездами, которые оказались далеко позади своего расцвета. Хотя в случае с Уэйном сценарий ускользает от этого, когда персонажа Когберна описывают как «позволившего себя» и никоим образом «старого», я не говорю, что на экране не должно быть «старых» актеров. Действительно, я бы приветствовал это. Морган Фриман, Энтони Хопкинс, Клинт Иствуд, если не считать трех, с возрастом все улучшились, но и Уэйн, и Хепберн этого не сделали.

Для больших частей фильма это выглядело так, будто они просто читали сценарий, и им явно было трудно просто вставать и ходить. (Тем не менее, чудесным образом мог ездить на своих лошадях с невероятной скоростью и управлять плотом с удивительной ловкостью).

Вдобавок к этому были некоторые действительно зияющие дыры в доверчивости: Хепберн было 68 лет, когда этот фильм был снят, но одним из главных элементов сюжета является то, что ее отца убили (его сыграл Джон Лормер, который на самом деле был всего на год старше ее). был)! Средняя продолжительность жизни белых самцов в 1880-х годах в Америке была ниже 40 лет! (Еще меньше на «Западе»), и хотя люди дожили до старости, они, конечно, не были бы такими же «проворными», как Лормер (по сравнению с лидерами).

Я думал, что обе главные звезды были деревянными, и в целом фильм был довольно "неуклюжим". Энтони Цербе сыграл свою роль хорошо, но даже здесь это было подведено, но тот факт, что каждый раз, когда я смотрел на него, я просто думал о Клинте Иствуде из-за лени отдела костюмов!

Сделайте себе одолжение и дайте этому пропустить. Если вы хотите увидеть этих звезд в лучшем виде, вместо этого посмотрите Уэйна в «Настоящей песчинке» и Хепберн в «Африканской королеве».

Теперь, когда две звездные коллеги давно ушли, можно сказать правду:

Rooster Cogburn - это индейка, формальный фильм, разработанный отделом маркетинга, написанный автором, которому платит слово, режиссер продюсер, который его притворяется.

Некоторые плакаты восхваляют химию между Уэйном и Хепберн. Какая химия? Кажется, они читают свои строки с телесуфлера и очень спешат.

Это пустяки рассказывает все это:

- Директор Стюарт Миллар настаивал на том, что столько дублей, что в конечном итоге Джон Уэйн отрезал: «Черт возьми, Стюарт, мы можем сказать эти ужасные строки очень много раз, прежде чем они вообще перестанут иметь какой-либо смысл». -

Лучший режиссер мог бы добиться более правдоподобных выступлений от этих великих звезд, но Миллар, хороший продюсер, но, очевидно, бездарный режиссер, получил чуть больше, чем потраченные копейки. Хороший режиссер сказал бы им замедляться, дышать, реагировать и взаимодействовать. Или просто оставьте эти звезды в покое.

Сюжета не так много, и писатель не особо старается наладить отношения, Хепберн внезапно решает пометить его вместе с Уэйном, после того как обещанный отряд просто не появляется, и Уэйн выдвигает очень мало аргументов против что должно было быть абсолютно против его кода. Таким образом, установка имеет небольшой авторитет для начала.

Сравнение с африканской королевой очевидно, слишком очевидно, в комплекте с поездкой по порогам. Это устанавливает Rooster Cogburn очень высокий стандарт, и он терпит неудачу. Похоже, что некоторые кинематографисты решили, что это формула, которая не может быть неудачной. В «Африканской королеве» было некоторое напряжение в начальных отношениях между Хепберн и Богартом, две странные рыбы, собранные вместе, но обе трансформируют друг друга, так что вы получаете развитие личности в фильме.

Но в Когберне нет развития личности, и слишком много болтовни, которая заставляет вас хотеть уснуть. Хепберн постоянно излагает банальности и проповеди, в то время как у Уэйна есть немного больше чем линии корнбола.

Другой фильм, с которым это неизбежно сравнивают, это «Стрелок», следующий и последний фильм Уэйна с Лорен Бэколл (по иронии судьбы, долгая, преданная жена Богарта). Здесь Уэйн показал, что он все еще может действовать, и между Уэйном и Бэколлом была настоящая химия. Я подозреваю, что когда Бэколл смотрит в окно и плачет, слезы были настоящими, хотя она, возможно, также думала о Боги, которая, как и Уэйн, умерла от рака легких.

К 1970-м годам проблема была не в том, что зрители так устали от вестернов, как в том, что было трудно найти новые ракурсы в этом жанре. Когберн пытается, но нужен менее рутинный заговор. Петух Когберн попадает в "конец ковбойской эры" Вестерн, судья увольняет его за убийство слишком многих плохих парней, но не в состоянии развить тему.

Shootist, с другой стороны, преуспевает чудесно. Как и вестерны в своих лучших проявлениях, он использует этот жанр, чтобы рассказать историю о человеке, умирающем от рака, в одиночестве в мире, который больше не имеет смысла для стрелков, которые делали добро, но ненавидели почти все. Вы видите некоторые сходства в «Монте Уолше» десятилетия спустя. Это фильм «Петух Когберн».

Одним словом, великий вестерн выходит за пределы своего жанра. Петух Когберн, к сожалению, едва поднимается над фильмом «В», даже несмотря на тяжелые подъемы его звезд.

Нижняя точка в фильме - оштукатуренный Уэйн, стреляющий по тарелочкам и никогда не пропавший, но который не может встать сам по себе, а затем уезжает с фургоном, полным нитроглицерина, который мог взорваться даже при самой осторожности, трезвые хендлеры. Кино было бы лучше, если бы оно было.

Когберн полон таких невероятных деталей. Почему они перевозят бутылки с нитроглицерином, когда есть также ящики, помеченные динамитом? Динамит, изобретенный в 1867 году, стабилен при транспортировке и вырабатывает нитроглицерин, который крайне нестабилен и опасен, устарел.

Очевидно, исходя из рейтинга фильма, есть поклонники Джона Уэйна, которые будут смотреть все, что он сделал. Но поклонники Кэтрин Хепберн будут потрясены, ведь Петух Когберн - это позор ее памяти. Это, безусловно, худший фильм, который она когда-либо снимала, я даже близко не могу вспомнить.

Если вы представляете, что смотрите этот фильм, не зная, кто эти две звезды, то у вас остается летаргическая, слишком длинная погоня с одним из самых отвратительных диалогов, которые каждый совершает крупная студия. Сценарий является мусором, который оставляет плохой вкус долго после его просмотра. Таким образом, минус звезды, этот фильм будет оцениваться где-то между 4 и 2. Это действительно так плохо.

Тем не менее, Джон Уэйн и Кэтрин Хепберн могли бы быть великими на Западе вместе. Мне бы очень хотелось увидеть их в фильме «Идем на юг» вместо Джека Николсона и Мэри Стинберген, особенно в этой сцене с медной кроватью и веревками.

Хммм. Вы знаете, это то, что нужно Петуху Когберну: чтобы герцог связал Хепберн и заткнул ей рот.

10 оригинальных подарков мужчине-боссу на New 2017 Firecracker

Среди большого разнообразия вариантов подарков для головы мужчины на новый 2014 год наиболее популярными являются следующие подарки:

  1. Статуэтка в виде символа 2017 года - Фейерверк. Самый актуальный подарок наступающего года. Прекрасная птица, талисман 2017 года, символизирует праздник
  2. Картина с петухом станет приятным подарком для шефа, который является ценителем искусства. Это может быть гравюра, картина на металле, доска с трехмерным изображением.
  3. Элитные книги. Если вы знаете, чем увлекается ваш начальник, то с книгой в контексте его хобби вы доберетесь до сути. Или, например, если ваш начальник - любитель кофе, то ему нравится книга «Кофе. Триумф разнообразия. «Призрачный рыбак или охотник полюбят подарочные издания о рыбалке, охоте или оружии.
  4. Кристалл с трехмерным изображением внутри , сделанное по эксклюзивному дизайнерскому решению, ведь изображение вы можете придумать сами (логотип компании, изображение начальника или новогодний символ), и дизайнер воплотит в жизнь ваше видение. Такой подарок будет выгодным не только для представления вашего босса в кругу новых клиентов, но и для вашей компании, стремительно развивающейся во всех трех направлениях.
  5. Эксклюзивный штоф «Петух» , выполненный и расписанный вручную, как настоящий ценитель русского декоративно-прикладного мастерства.
  6. Аксессуары для курения.
    • Стильная зажигалка Для курящего босса будет настоящий подарок, дополняющий его имидж, а изображение петуха на нем будет свидетельствовать не только о благородных предпочтениях и стремлении к роскоши его хозяина, но и напоминать о новогоднем празднике />
  7. Держатель для бутылки, Если ваш босс хранит определенную коллекцию духов, которую он время от времени демонстрирует новым партнерам и компаньонам, он по достоинству оценит этот подарок с скачущими лошадьми, которые воплощают жизненную силу, красоту и успех.
  8. Настольное пишущее устройство , что поможет рационально организовать рабочее место начальника. Более того, письменное устройство содержит все необходимые атрибуты для удобного проведения различных деловых мероприятий: подставка для канцелярских принадлежностей, подставки для стаканов для хранения карандашей, ручки, подставка для телефона, фигурки животных и т. Д. Например, письменный набор «серебро» Возрастной стиль поразит главного консерватора, которого привлекают вещи прошлого. Набор, состоящий из ручки, специальной подставки для нее, штампа, пузыря с чернилами, ножа и съемных перьев, перенесет владельца в эпоху рождения Серебряного века и придаст уникальность периоду Русская поэзия
  9. Подарочный набор «Кнут и пряник» - оригинальный подарок для шеф-повара, который ценит юмор. Таким образом, вы показываете боссу, что цените его способность руководить, и команда доверяет ему и уважает его.
  10. Настольная игра. Дайте шеф-повару шахматы, домино, рулетку или подарочный набор для игры в кости. Такой неожиданный оригинальный подарок боссу отвлечет его от повседневных дел и проблем, поможет в свободное время расслабиться и восстановить силы.

10 оригинальных подарков на Новый 2017 год женщине-лидеру

  1. Стильная бижутерия. Женщина-лидер может порадовать шикарной брошей в виде петуха, украшенного стазисом, оригинальной подвеской или красивым золотым браслетом.
  2. Блюда. Любая женщина, даже если она лидер, прежде всего, хранительница дома, и блюда для нее никогда не будут лишними. Чайник с расписным петухом, блюдо или икорница всегда будут приветствоваться.
  3. Керамическая ваза или салфетка с изображением петуха. Поможет создать теплую атмосферу и уют в доме владельца подарка. Изящная ваза с изображением изящной птицы всегда будет напоминать вам человека, который подарил такой необходимый атрибут каждого дома. Шкатулка для украшений. Изготовленная из натурального дерева и вскрытая матовым лаком с русским символом веселого праздника и торжества на крышке, шкатулка порадует любую даму - даже самую привередливую. Внутренняя поверхность коробки украшена бархатом и имеет два отделения: на одной стороне пять секций для хранения колец и браслетов, а на другой - отделение для сережек и цепочек.
  4. Грелка для соли «Петух». Правильный подарок для здоровья, отличный физиотерапевтический инструмент, поможет согреться зимой. Грелка проста в использовании: достаточно просто согнуть пускатель, и он разогреется за считанные секунды. Температура нагрева составляет + 52 ° C, поэтому невозможно обжечь или перегреть. Если затем кипятить всего 15 минут, нагреватель снова готов к работе. Оригинальный, практичный, необходимый подарок, подойдет не только женщинам, мужчинам, но даже детям.
  5. Шоколадный петушок фигурки. Банальные, но всегда столь ожидаемые шоколадные конфеты порадуют любого сладкоежки.
  6. Декоративные салфетки с вышивкой. Ни один праздничный праздник не обходится без них. Вышитый на специальной ткани с нитью, новогодний стиль рисунка принесет радость и яркие праздничные эмоции. Вы также можете подарить им кольцо для салфеток, которое подойдет для любого торжества.
  7. Эксклюзивная брелок из кожи ручной работы, Креативный и оригинальный аксессуар будет отлично смотреться на любом брелке.

Если бюджет ограничен, но, пожалуйста, начальник и дать ему знаки внимания, которые вы хотите, то подарок в виде рождественской открытки или елочных украшений будет уместно в любом случае.

Новый год - подходящий повод напомнить боссу о себе и подарите своему боссу радость, приятные сюрпризы и положительные эмоции.

1. Подушка для коррекции осанки

Недорогие стулья для столов не способствуют нашим позам. Если ваш босс весь день опускается на стол, принесите им эту подушку, исправляющую осанку, которая заставляет вас сидеть лучше в течение дня.

Амазонка

Исправление 26.0.3

1 ноября 2019 г. Сообщение на форуме

Как видно из названия - это наш третий исправление! Как указывалось в предыдущих темах, мы хотели потратить столько же времени на работу над важными исправлениями в «Bug Track» в последующие дни после выпуска обновления 26. Получаемая нами конструктивная обратная связь была чрезвычайно полезна для планов исправлений на следующей неделе и после.

Также обратите внимание, что мы знаем о некоторых атаках ближнего боя, заставляющих вас переключать Sprint каждый раз, когда вы используете рукопашный бой, как сообщается здесь: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/dpy5vl/melee_stops_sprinting/

  • Сифоны Кува / Наводнения были добавлены в раздел «Предупреждение о состоянии окна в мире» в разделе «Навигация» для увеличения экспозиции!
Оптимизации
  • Исправлен сбой, если вы потерпели неудачу в комбинации Куви Лич Реквием в роли Укуна с вашим Железным Посохом
  • Исправлено петтинг щенков Кубров, приводящий к потере функциональности.
  • Исправлена ​​ошибка скрипта / потеря функциональности, если вы прокручивали мышь слишком рано после открытия Look Link.
  • Исправлено несколько ошибок скрипта, связанных со способностью Ember's Inferno.
  • Исправлена ​​ошибка скрипта при просмотре передачи Kuva Lich в Dojo.
  • Исправлена ​​ошибка скрипта при выборе Vanquish или Convert your Kuva Lich.
  • Исправлена ​​ошибка скрипта при выборе конфигурации W в Wyrm's Appearance (мини-игра Wyrmius).
  • Исправлена ​​ошибка скрипта при использовании способности Грендела Регургитировать.
  • Исправлена ​​ошибка скрипта при использовании способности Гренделя Feast.
  • Исправлена ​​ошибка скрипта при использовании способности Vauban's Minelayer.
  • Исправлена ​​ошибка скрипта при просмотре экрана настроек.
  • Исправлена ​​ошибка скрипта при автоматической установке модов на Sentinel Weapons.
Melee Phase 2 Изменения и исправления
  • Убрано требование Mastery Rank 10 для MK1-Bo и восстановлено до 0 (здесь применялись основные правила в соответствии с>
    • Узлы-дефекты, находящиеся под влиянием Кувы-лича, теперь становятся узлами истребления. Это исправляет проблему, из-за которой Дефекторы Kavor могли появляться как Kuva Thralls, делая миссию невозможной.
    • Миссии Гренделя теперь отображают «Состояние» из «Модов отключен» в Звездной карте.
    • Удалена голосовая линия Kuva Lich, которая не предназначалась для отправки.
    • Уменьшен объем хакерских приставок Parazon. Взлом с оператором будет иметь регулярные звуки взаимодействия.
    • Увеличен размер пластин для ног Kuva Stragh на всех варфреймах, так как раньше он был слишком маленьким.
    • Исправлены случаи притяжательного сокращения в локализации.
    Исправления:
    • Потенциальное исправление неспособности покорить или превратить ваш Кува Лич, делая вас неподвижным и заканчивая игру. Как сообщается здесь: https://forums.warframe.com/topic/1137254-kuva-lich-wont-die/
    • Больше исправлений в миссиях Kuva Siphons и Kuva Siphon Flood, не дающих реликвий Реквиема.
    • Исправлена ​​остановка прогрессии в бдении Сая, где Сундук Острона находился за барьером Равнин Эйдолона.
    • Исправлена ​​давняя проблема, из-за которой пользовательский интерфейс мог не обновляться в момент истечения миссии Alert / Sortie / Fissure / etc, если в этом месте была также запланирована другая, более продолжительная динамическая миссия.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Inaros 'Negation Swarm Augment Mod не препятствовал применению эффектов статуса к игроку после использования Арсенала в Simulacrum.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые из отрыгнутых жертв Гренделя не стреляли в прицельную сетку.
    • Исправлено отображение экрана ранга Кува Лича, когда вы не смогли его покорить, и оно уже достигло максимального ранга.
    • Исправлено исследование Lanka, Opticor, Helios, Convectrix и Arca Plasmor, отсутствующее в Энергетической лаборатории.
    • Исправлена ​​возможность удвоения Bullet Jump.
    • Исправлены пропущенные звуки для ветра Баруука в пустыне.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ИИ боролся за правильную навигацию в Simulacrum.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Titania Razorwing не отображала количество активных Razorflies после возвращения из Оператора.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой скин Дендритного оружейного клинка Титании отсутствовал в FX.
    • Исправлена ​​ошибка, при которой Edo Prime Armor не показывал Electric FX, когда ваши комбо накапливаются.
    • Исправлено в направлении текстуры шеи Vasca Kavat отдельно от его тела.
    • Исправлены расхождения в отображении кнопок на экране Kuva Lich при использовании контроллера.
    • Исправлена ​​ошибка, при которой атаки ближнего боя теряли звуки ударов при использовании Gauss Redline & Kinetic Plating.
    • Исправлено множество экранов учебника Кува Лич, которые не отображались на правильном локализованном языке.
    • Исправлено описание мода Focused Defense, которое пишется во всех заглавных буквах.
    • Исправлен неверный текст локализации для тяжелых атак на экране комбо.
    • Исправлены опечатки на экране Vasca Imprint.

    Исправление 26.0.2

    1 ноября 2019 г. Сообщение на форуме

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Реликвии Реквиема не вознаграждались в определенных типах Миссии Кува Сифон. Это было исправлено на сервере! Обратите внимание, что для подтверждения того, что вы получили исправление, вам нужно будет сыграть свежие сифоны Kuva на свой счет.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Kuva Lich не появлялся при первом Thrall-kill последнего узла влияния, как и предполагалось.
    • Исправлено влияние лича, не распространяющееся после очистки узла, на который влияют.
    • Исправлено несколько опечаток.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли потерпеть аварию, если в вашем снаряжении находился несуществующий слот машины.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли заблокировать переименование конфигов, если в вашем имени было слишком много символов.
    • Исправлен сбой, связанный с рукопашной.
    • Исправлена ​​ошибка скрипта, связанная с Ember's Immolation.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Юбка Титании не прикреплялась в Крыле Крыла. Как непристойно
    • Исправлены проблемы с игроками, которые не завершили «Войну внутри», получая личи. Непослушный!

    2. Телефон Sanitiser и зарядное устройство

    Это классное маленькое устройство убирает микробы, скрывающиеся на вашем сенсорном экране, одновременно заряжая ваш телефон - идеально подходит для диспетчера OCD, который всегда распыляет антибактериальные вещества и воняет в офисе!

    Амазонка

    Личность и Гороскоп Огненного Петуха

    У пожарных петухов есть способность к лидерству, и они умны, уверены в себе, но нетерпеливы. Кроме того, они независимы и придают большое значение своей частной жизни, поэтому они не любят быть слишком близкими к другим. Огненные петухи любят стремиться к свободе и стимуляции, а не к доброй, обычной и безрадостной жизни. У них есть страсть к энергичным упражнениям и они терпеть не могут статичные упражнения.

    Как правило, у пожарных петухов есть четкое представление о времени, и они заслуживают доверия. Тем не менее, огонь петухи вспыльчивы, и они будут чувствовать себя неловко, если они не могут что-то закончить вовремя.

    Пожарные петухи предприимчивы и часто успешны в среднем возрасте. Пожарные петухи любят сложную работу, а не работу, с которой постоянно и легко справиться, у них есть цель и трудности, которые нужно преодолеть. Кроме того, они хорошо участвуют в соревнованиях на работе, и конкуренция является основным оружием в их жизни.

    У огненных петухов есть удача в богатстве. Однако никакое богатство не упадет с неба, и им нужно стремиться создавать богатство. Пожарные петухи получают хорошие результаты независимо от того, какую работу они выбирают, им быстро везет на богатство, и они часто получают неожиданный урожай, они хороши в управлении денежными делами и могут максимизировать интерес своих денег в руках, но им необходимо приобрести некоторые основные средства где деньги в избытке.

    С точки зрения любви у огненных петухов есть богатая, красочная и романтичная эмоциональная жизнь. Тем не менее, они могут сталкиваться с препятствиями в большей или меньшей степени, и у самцов пожарных петухов больше проблем, чем у самок. Споры легко возникают между парами, что приводит к эмоциональным проблемам.

    Личности и прогнозы на будущее для петуха других элементов:
    → Металлический петух: 1981 (5 февраля 1981 - 24 января 1982)
    → Земля Петух: 1969 (17 февраля 1969 - 05 февраля 1970)
    → Wood Rooster: 1945 г. (13 февраля 1945 г. - 01 февраля 1946 г.) и 2005 г. (09 февраля 2005 г. - 28 января 2006 г.)
    → Водяной петух: 1933 г. (26 января 1933 г. - 13 февраля 1934 г.) и 1993 г. (23 января 1993 г. - 09 февраля 1994 г.)

    Участок

    Майкл (Стив Карелл) устраивает вечеринку, чтобы отпраздновать свою пятнадцатую годовщину работы в Dunder Mifflin. Он нервничает, когда Чарльз Майнер (Идрис Эльба), вице-президент новой компании, проявляет к нему сугубое отношение, заставляя Майкла не чувствовать себя своим собственным боссом. Чарльз устанавливает хорошие отношения с остальными сотрудниками, он покупает каждому обед и раскрывает правду об их планах 401 (k) и возможности увольнений, которые Майкл скрывал, чтобы не беспокоить персонал. Прислушиваясь к совету финансового директора Дэвида Уоллеса (Энди Бакли), Майкл пытается лучше познакомиться с Чарльзом, но безуспешно. Майкл пытается связаться с Уоллесом по телефону, одна попытка перевести его к Чарльзу. Когда Чарльз ловит комитет планирования партии, планирующий вечеринку Майкла в рабочее время, он распускает комитет и отменяет вечеринку, говоря, что безответственно тратить время и деньги компании на отдых, пока увольняют сотрудников. Майкл едет в Нью-Йорк, чтобы поговорить с Уоллесом.

    Тем временем Джим (Джон Красински) прибывает на работу в смокинге в ответ на записку, написанную Дуайтом (Рейн Уилсон) о «профессионализме на рабочем месте». Это приводит к неловкой первой встрече с Чарльзом, поскольку Джим должен объяснить, что он носил смокинг в качестве шутки. Деятельность Джима в течение дня тщательно исследуется Чарльзом, особенно когда он замечает идею Джима о «двустороннем зоопарке» для вечеринки Майкла. Джим пытается повысить свое положение с Чарльзом, хвастаясь своей позицией помощника регионального менеджера, но когда Чарльз рассказывает ему о характере этой должности, Джим вынужден признать, что Майкл сделал это, чтобы успокоить Дуайта. Когда Чарльз уходит, Джим прощается без ответа. Джим шутит, что его карьера может быть закончена.

    Анжела (Анджела Кинси) и Келли (Минди Калинг) разваливаются на Чарльза. Они заигрывают с ним, оставляя его неудобным. В конце дня Келли наносит больше макияжа, чтобы соблазнить Чарльза пригласить ее на свидание, но он уже ушел. Келли выбегает на стоянку, где находит Анжелу, держащую шарф Чарльза, и начинает преследовать ее. Анжела говорит, что Чарльз заслуживает лучшего, чем Келли.

    В Нью-Йорке Майклу удается поговорить с Уоллесом, который, по-видимому, избегает его, и жалуется, что несправедливо, что ему приходится ехать в Нью-Йорк, чтобы поговорить с ним, а не по телефону, и что он заслуживает большего уважения пробыв в Дандер Миффлин пятнадцать лет. Дэвид соглашается финансировать юбилейную вечеринку для него и присутствовать, но Майкл внезапно объявляет о своем уходе из компании и уходит.

    Исправление 26.0.1

    31 октября, 2019 Пост форума

    Известные проблемы:Некоторые элементы, не вошедшие в это исправление, включают проблему с миссиями Kuva Siphon, не приносящей награды за реликвии, которую мы изучаем.

    Оптимизации

    • Исправлена ​​ошибка, возникавшая при получении скрипта при попытке купить предмет, в котором не было нескольких доступных покупок.
    Изменения:

    • Удален нерелевантный совет экрана обновления Parazon.
    • Твики, чтобы компенсировать доспехи на Гренделе.
    Исправления:
    • Исправлена ​​проблема, связанная с сочетаниями клавиш, которая могла вызывать множественные проблемы (от невозможности прокрутки до Титании, не способной использовать свою дивату).
    • Исправлен сбой, связанный с диапазонами оружия ближнего боя в Арсенале.
    • Исправлены проблемы с анимацией при перезагрузке Boltor с экипированной оболочкой Boltor Bravura.
    • Исправлена ​​ошибка с выравниванием брони Кува Лича.
    • Исправлена ​​опечатка в Моде Fass Requiem.
    • Исправлены проблемы с освещением в определенных тайлах боссов.
    • Исправлена ​​ошибка навигации AI в наборе плиток Grineer SEttlement из-за обрамления дверей.
    • Исправлены глазные яблоки оператора, имеющие пятнистые черные текстуры.

    3. Набор винных этикеток «Причины, по которым вы пьете»

    Если у вашего босса хорошее чувство юмора, эта забавная винная этикетка наверняка заставит его посмеяться. Наклейте его на свою любимую бутылку вина и вы станете победителем!

    Амазонка

    10 Братство Огненного Кулака - Дракон

    Изначально Dragon был картой, на которую у большинства игроков не было времени, но монстры Link в конечном итоге сделали колоду обязательной для запуска, а то, что когда-то было бесполезным супер-редкостью, теперь стоит от двадцати до тридцати долларов. Основываясь на Ши Джине, 23-м из 36 Небесных Духов, Дракон чувствовал себя как лидер колоды, учитывая его впечатляющие художественные работы и 1800 статов атаки.

    Карта позволяла игрокам устанавливать ловушки Формирования Огня из колоды всякий раз, когда они активировали Формирование Огня на поле. Но, что еще лучше, он мог специально призвать Огненных Кулаков из могилы, отправив вместо этого два формирования в могилу. Высокая стоимость, которая стала неактуальной благодаря монстру Fire Fist's Link.

    Обновление 26

    31 октября 2019 Пост форума - Старая Кровь

    Это обновление связано с нашей целью предоставить вам разный контент - слишком много, чтобы перечислить его в письме, но это всего лишь один клик. Основные моменты:

    Грендель: Потребляйте в безумной моде кормления с нашим 42-м варфреймом! Левериан раскрывает все.

    MELEE ИЗМЕНЕНИЯ ФАЗА 2: Ближний бой снова эволюционировал с акцентом на TECHNIQUE - переработку Stance / Combo, возвращение экипированного рукопашного боя и многое другое.

    VAUBAN & EMBER REWORK: Пересмотр, чтобы лучше акцентировать свои темы и предложить больше способов играть!

    КУВА ЛИЧИ: Искривленные новые противники в Куве ждут - Смерть Гринира, залитого малиновым топливом, питает вечную жажду его создателя: ВЫ.

    Добро пожаловать в Обновление 26: Старая Кровь! Ниже приведено здоровенное прочтение, что мы ценим, что вы нашли время, чтобы пройти. Прежде чем начать, вы можете рассчитывать на дружеское внутриигровое сообщение «Входящие», в котором от вас будет несколько пунктов. Мы знаем, что вы потратили много времени и ресурсов на некоторые вещи, которые мы меняем (Melee, Vauban, Ember и т. Д.), Поэтому, пожалуйста, наслаждайтесь этими бесплатными предметами, войдя в систему до 31 декабря 23:59 ET:

    • 3 Форма
    • 7-дневный бустер Affinity

    ПЛЮС для соответствующих критериям (MR 3+ и учетная запись, созданная до того, как мы объявили Legendary Core 18 октября), 1x Legendary Core будет доставлено в отдельном сообщении Inbox! Этот критерий необходим, чтобы избежать присуждения неактивных учетных записей, которые могут использовать этот дар для злоупотребления торговлей.

    Там также будет в общей сложности восемь ограниченных по времени оповещений, начиная с пятницы 1 ноября в 14:00 по восточному времени до понедельника 4 ноября в 14:00 по восточному времени:

    • С огромными изменениями, которые приносит Melee Phase 2: TECHNIQUES, вы также можете ожидать три предупреждения только для ближнего боя, которые помогут вам понять, как эти изменения действуют против трех основных фракций в разных настройках миссии. Каждое оповещение вознаграждает полностью построенную Форму по завершении, давая вам еще больше возможностей для настройки оружия ближнего боя, где вы считаете нужным.
    • Введение Kuva Liches приносит особый новый вид Реликвии - Реквием Реликвии. Всего есть четыре Реликвии, которые содержат Моды Реквиема, Адаптер оружия Exilus и многое другое! Для более подробной информации перейдите к разделу Кува Лич. Для того, чтобы вы получили преимущество в Кувинских Личах, на Седне будет четыре Предупреждения, каждое из которых вознаградит одну из четырех неочищенных Реликвийских Реликвий. Поскольку завершение квеста «Война в пределах» требуется для получения доступа к Кувинской крепости, эти предупреждения доступны только тем, кто завершил Седненский перекресток и Узлы Седны.
    • В качестве забавного бонуса вы также можете сыграть Alert для символа «Грендель в действии»!

    Мы, личинки, живем ... не долго. Мы надеемся, что больше жизни… работы… убийцы… может, Квинс заметит…

    Может быть ... они разделяют ... старую кровь. Мы личинки. Но в конце концов даже личинки могут летать.

    Обновление 26 приносит совершенно новую породу врагов, игровой процесс и награду: появились Kuva Liches. Эта система - то, чем стала система Kingpin, впервые показанная на Devstream # 88, со временем, несмотря на то, что она была приостановлена ​​на некоторое время! Это будет продолжать расширяться во всех фракциях Warframe и будет расширен, чтобы включить аспект клана в будущем обновлении.

    Эта система должна быть сложной. Это должно быть угрозой. Он предназначен для противостояния мстительному и бессмертному врагу, пока вы не сможете разгадать, как победить его. Это потребует вашего лучшего снаряжения и игровых знаний! В заметках об обновлении будут изложены основы, игра научит вас всему остальному. Давай начнем, Тенно.

    Parazon - это первая и самая важная вещь для снятия вашего Kuva Lich, но она не является исключительной для системы Kuva Lich. Это новый инструмент, предоставленный ВСЕМ Тенно любого уровня, и теперь он является частью Учебного пособия. Это интерактивный инструмент, широко используемый в игре, от основ, таких как хакерство, до более глубокого игрового процесса, такого как расшифровка средств для убийства вашего Лича.

    Мы переместили несколько Модов Warframe (например: Intruder), чтобы стать Модами Parazon, и добавляем новые Модификации Parazon (перечислены ниже). Наш подход заключается в том, что они обеспечивают преимущества для различных применений Parazon вместо того, чтобы занимать слоты на Warframes. Все ядро шифровать (Взлом) Модов Parazon можно найти в Spy Vaults по всей Системе происхождения, и убийца (Финишер) Моды можно найти на разных боссах!

    Parazon будет иметь 3 слота для нормальных модов и 3 слота для REQUIEM MOD (см. Ниже).

    МОДЫ ШИФРА - Думайте о них как об обновлении инструментального аспекта «взлома». Это облегчает взлом или дает небольшие преимущества при успешном взломе!

    • Нарушитель: + Дополнительные секунды для взлома.
    • Live Wire: шокировать врагов в течение 24 метров во время взлома.
    • Авторазрыв: 30% Шанс на автохакерство!
    • Время выполнения: + 45% к скорости спринта после взлома.
    • Мастер ключ: разблокировать близлежащие шкафчики после взлома
    • Не отслеживаемый: стать невидимым на 18 с после взлома.
    • Отказоустойчивость: 50% шанс повторить неудачный взлом.

    Убийца модов - это для новых финишеров PARAZON ‘MERCY’, которые могут произойти в любое время в игре на подходящих врагов.

    • Кровь для жизни: 50% -й шанс создать Шар Здоровья на Милосердии.
    • Кровь за энергию: 50% шанс создать Энергетический шар на милости.
    • Blood for Ammo: Mercy пополняет журнал на 100%
    • Hit and Rune: On Mercy: + 60% скорости паркура в течение 6 секунд
    • Вне поля зрения: слепые враги с 18 метров на убийстве "Милосердия".

    Parazon Finishers - это новое летальный техника, которая может произойти в любой миссии практически на любом юните. Они необязательны, так как вы все равно можете убить врага, не используя их. Враги, имеющие право на Милосердие, будут иметь значок Parazon над головой!

    Пришли новые моды Реквиема, и они - единственный способ покончить с твоим Кува Личем. Ваш Лич бессмертен, пока вы не найдете правильную комбинацию Модов Реквиема - точный порядок имеет значение, и единственный способ подобрать орден - это найти «Шепоты Реквиема» из Thralls вашего Лича и испытать их на себе, Лич.


    8 Модов Реквиема:

    Из залива размышления мы увидели

    То, что не имеет имени

    Его вестники - звезды, которые он чувствует

    Небо и Земля пылают

    Телесные законы неписаны

    Как солнце и любовь отступают

    Законы космического безумия подчиняются

    Хотя настойчивые умы умоляют

    В светящемся пространстве почерневшие звезды

    Они смотрят, обвиняют, отрицают

    Волнение, стоны, это наше царство

    В безумии погибшее умрет

    Отряды полчища трели свои мирские

    Согласие с планами Eldritch

    Космическим формам от касательных плоскостей

    Мы заканчиваем, как мы начали


    В реликвиях Реквиема также есть новый предмет - Щепка Ривена! Фрагмент расколотого Ривена. Известно, что при достаточном количестве Щепок Палладино способен перековать полный Ривен.

    Заработать Реквием Модов

    Пустота реагирует на эксперименты с личами на Кувинской крепости, и впервые: Пустотные трещины появляются на Кувинской крепости! Но они в отличие от других, и они отвечают только на REQUIEM RELICS.

    Есть 4 реликвии Реквиема - каждый с 2 ​​модами Реквиема. Собери их всех!

    - Вы можете получить Реквием Реликвии от МИССИИ KUVA FLOOD SIFHONS, гарантировано.

    - Вы можете получить Реликвии от обычных миссий KUVA SIPHON, 30% времени.


    - Они могут быть улучшены, как Lith, Meso, Neo и Axi Relics. 5-я вкладка была добавлена ​​для REQUIEM RELICS на экране уточнения реликвии Void.

    Модификации Реквиема имеют ограниченное количество зарядов (3), но потребляют заряд только тогда, когда вы успешно убиваете Лича. Повторите моды Requiem в вашей коллекции в конечном итоге пойдет на пользу.

    НА ЛИЧЕЙ ВРАГА

    - Убийство КУВА ЛАРВЛИНГ - это первый шаг к созданию Лича. Их можно найти на любой обычной миссии Grineer 20+ уровня в Системе Происхождения - не считая вылетов / Трещин / Квестов / Специальных Регионов и т. Д. На данный момент. Они доступны только для игроков, которые достигли Войны внутри или за ее пределами, это является обязательным условием для получения Лича.

    - Одновременно может быть активен только один лич.

    - Единственный способ избавиться от вашего Лича - это использовать ваш Parazon с правильными модами Реквиема в правильном порядке - но вы не сможете сделать это, пока не найдете своего Лича. Читайте дальше, чтобы узнать, как это сделать.

    - Только ты и твой Паразон могут быть смертельными для твоего Лича - твои отряды могут помочь тебе ослабить врага, но ты - ключ к победе.

    ОХОТА И ВЛИЯНИЕ

    - Как только ваш лич нацелится на вас, охота начнется. Вы узнаете, что у вас есть личность, когда этот значок появится в ваших меню навигации и меню, что позволит вам в любое время просмотреть свой статус личности: https://gfycat.com/fabulousfrayeddaddylonglegs - следуйте указаниям мыши, чтобы увидеть все, начиная с уровня личности, модуля Реквиема Попытки и многое другое!
    - Остерегайтесь красного пятна в Исходной системе - узлы, на которые влияет Лич, будут доступны для вас, выбрав на экране Миссия.

    - Любой узел влияния имеет НАГРАДНЫЙ НАЛОГ. Только победа над твоим личом вернет все, что облагалось налогом! Чем меньше влияние узлов, тем ниже налог.

    - Узлы, подверженные влиянию, содержат ЛИЧНЫЕ ТРАЛЫ. Вы должны использовать свой Паразон на них, чтобы получить подсказки о том, как уничтожить своего Лича, используя правильные 3 РЕКВИМНЫХ РЕЖИМА в правильном порядке.

    - Очистка Узлов и Убийство Траллов приводит к прогрессу в раскрытии 3 роковых Модов Реквиема вашего Лича.

    - Как только вы узнаете 3 Мода, выяснение Ордена будет делом проб и ошибок в битвах с вашим личом - удачи!

    Вероятность того, что вы столкнетесь с Личами, обозначена в вашем личном меню полоской. Чем они злее, тем больше вероятность появления. После того, как вы вытащили своего Лича в бой, уничтожив его узлы Thralls и Influence, сражения против вашего LICH могут пойти одним из двух способов:

    ПОБЕДА - если у вашего Parazon нет правильного порядка Модов Реквиема. Вы будете побеждены, и ваш лич убежит и станет сильнее.

    VICTORY - если ваш Parazon имеет правильный порядок Модов Реквиема. Вы будете победителем.

    Победа над вашим личом дает вам два варианта:

    Победа над вашим личом с вашим паразоном прекращает его бессмертие и дает вам его оружие кувы.

    Превращение вашего Лича с вашим Паразоном развращает его и поворачивает на вашу сторону, и у вас будет шанс появиться в бою, чтобы помочь вам. https://gfycat.com/astonishingpeacefulblackmamba

    Когда вы побеждаете лича, вы получаете его вариант оружия кувы, который полностью уникален для вашего лича. Базовое оружие выглядит следующим образом, с индивидуальными характеристиками в зависимости от вашего Лича:

    Кува Карак: Обычайное оружие грозного Кува Лича. Он имеет большую скорость перезарядки, меньшую отдачу и большую точность, чем стандартная винтовка Карака.

    Кува квартакк: В отличие от стандартного Quartakk, этот вариант Kuva Lich автоматически стреляет из бедра и перезаряжается быстрее, сохраняя при этом свою особенность подписи: уничтожение целей четырьмя одновременными выстрелами.

    Кува Огрис: Обычайное оружие грозного Кува Лича. В отличие от базовой версии, Kuva Ogris запускает напыленные детонитом оболочки полуавтоматически, из меньшего зажима, нанося при этом больший урон за выстрел.

    Kuva Kohm: Вариант Kuva Kohm имеет более высокую скорострельность, чем оригинал. Для каждого выстрела в быстрой последовательности, Kuva Kohm выпускает дополнительный заряд и становится все более смертоносным.

    Кува Тонкор: Этот вариант гранатомета Лич швыряет хаос и разрушение с повышенной скоростью перезарядки.

    Кува Дракгун: Зенитная пушка Kuva Drakgoon посылает по комнате залпы сильно обжигающего шрапнеля, которые не замедляются. Больший размер клипа и скорость перезарядки. Может быть запущен в широких или концентрированных очередях.

    Кува Стубба (AKA Twin Stubba): Двойные кулачные быстрые выстрелы боли с этими вариантами двойного оружия автомата Grineer. Более высокая скорострельность и клипсовая емкость.

    Кува Провидец: Этот вариант пистолета имеет более высокую скорострельность и емкость магазина. Превосходные возможности масштабирования, плюс снаряды имеют небольшой взрывной эффект.

    Кува Кракен: Пользовательский вариант, который делает три быстрых выстрела одним нажатием спускового крючка или может взрывать остальную часть клипа. Более высокая скорострельность, емкость магазина и скорость перезарядки.

    Кува Бракк: Эта полуавтоматическая ручная пушка Lich-варианта обеспечивает большой удар в небольшой упаковке. Более высокая скорострельность, емкость магазина и скорость перезарядки. https://gfycat.com/snarlingperkyasiaticmouflon

    КУВА ЧАКХУРР - Кремневая винтовка с высоким уроном, которая наносит дополнительный урон выстрелами в голову!

    КУВА ШИЛЬДЕГ - массивный молоток для разбивания !!

    КУВА АЯНГА - Arch-Gun, который можно превратить в тяжелое оружие с Gravimag.

    ДРУГИЕ НАГРАДЫ И СЕКРЕТЫ

    Если оружие Kuva или пожизненное товарищество не ваше дело, это еще не все! Рождение Кувы-лича у Ларвлинга имеет шанс создать Лича с некоторым добавленным талантом - одной из Семи новых Эфемер, которые вы можете заработать только за Победу или Преобразование своего Лича (если он у него есть)! Они немного более особенные и редкие, поэтому не ожидайте, что у каждого лича будет такой, но мы будем балансировать со временем.

    Совершенно новые предметы на рынке доступны, чтобы помочь начать ваше мировое господство в Куве, если вы идете по этому пути. Как и все наши рыночные товары по платиновым ценам, эти пакеты предназначены для достижения удобства, при котором они оцениваются соответственно:

    Essential Parazon Mod Bundle

    Пакет с новыми модами для вашего Parazon, которые дают льготы для взлома или убийства «милосердия» врагов. Купленные Моды не оценены.

    Сундук с реликвией радианта

    4 Реликвии Сияющего Реквиема, по одному каждого типа, I, II, III и IV.

    Kuva Lich Hunter Collection

    Получите вкус Старой Крови с этой эксклюзивной, одноразовой покупкой предметов Kuva Lich. Включает в себя полный набор модов Реквиема, набор реликвии Сияющего Реквиема, доспехи Кува Варфрейма и ассортимент цветных поддонов на тему Кува Лича.

    Профиль Warframe - Грендель-0

    Потребитель миров и всего остального.

    Каждый поглощенный враг дает 50 бонусных доспехов.

    Поглоти врага целиком и сохрани его в кишке Гренделя. Не удовлетворены? Продолжайте есть, но будьте осторожны, каждый противник в животе Гренделя медленно потребляет энергию. Держите, чтобы вырвать хранящихся врагов, покрывающих их ядовитой желчью.

    Поглоти врагов в кишечнике Гренделя и питай ближайших членов отряда радиальным баффом.

    Питаемая энергия - Энергетический бафф
    Питаемая броня - Броня баффа
    Питаемый Удар - Бафф умножения урона

    Яростно вырвать желчного пропитанного врага из кишки Гренделя, превратив несчастное существо в ядовитый снаряд.

    Приведенный в действие пиршеством, Грендель сворачивается в шар и опрокидывает любого на своем пути. Прыжки бросают Гренделя в землю и генерируют разрушительную ударную волну.

    Гренделя можно заработать бесплатно с помощью средств, основанных на знаниях его леверианской записи. Выслушав, вы начнете охоту на Гренделя, приобретя:

    • Grendel Neuroptics Locator
    • Grendel Chassis Locator
    • Grendel Systems Locator

    Эти Ключи находятся в Арбитражах и будут раскрывать скрытые миссии на планете, упомянутой в его Левериане для вас. Грендель помогает тем, кто в этом нуждается, и только те, кто действительно «пуст», получат его работы гарантированно.

    Ужин подан. Культовый шлем для Гренделя.

    Самая любопытная Сяндана и любимая гурманом Гренделем.

    Срывайте и пережевывайте врагов с помощью этого необычного большого меча в стиле коленвала. Фирменное оружие Гренделя.

    * При использовании Гренделя с его фирменным Masseter, он будет неуязвим для контроля толпы во время тяжелых атак.

    Это все, что вы можете съесть с этой коллекцией для галантного гурмана. Включает в себя Grendel Warframe, Glutt Helm, Masseter Greatsword, Sumbha Syandana и 3-дневные бустеры Credit and Affinity.

    Новый пассив: получите 5% силы способностей за каждого врага в радиусе 50 м, охваченного пламенем (до предела).

    Работает в основном так же, как и сейчас - нажмите для быстрого огня, удерживайте, чтобы зарядить для большего удара. Враги, уже нанесенные любым эффектом Heat Status, теперь получают дополнительный урон.

    У огненного шара есть комбо-кастинг, если вы используете его несколько раз быстро, он становится сильнее.

    Вывод урона и скорость заряда также зависят от одной из новейших способностей Эмбер.

    БЕЗУМЛЕНИЕ (замена Ускорителя)

    Время для урока истории! До обновления 11.5 второй способностью Эмбер было «Перегрев», что создавало ауру теплового урона, который также защищал ее от огня противника. Почти шесть лет спустя пришло время обойти этот круг огня.

    Когда она используется, Эмбер зажигает себя защитной огненной броней. Ее текущий уровень самосожжения обозначается уникальным индикатором пользовательского интерфейса: чем выше температура, тем больше сопротивление урону и тем эффективнее становятся другие способности Эмбер.

    Измеритель Immolation сначала будет строиться медленно - использование Ember's Fireball или Inferno заставляет счетчик строить быстрее. Но будьте осторожны! Если счетчик достигает максимума, Ember будет «перегреваться», а Immolation будет стоить постепенно больше энергии в секунду, чем дольше вы будете оставаться в перегретом состоянии. Чтобы этого не случилось, используйте Fire Blast, чтобы удалить часть вашего теплосчетчика, или отключите функцию Immolation, чтобы сбросить счетчик.

    Время каста было значительно уменьшено, и теперь способность снимает броню с ближайших врагов. Эффективность снятой брони зависит от текущих уровней Immolation. При использовании заклинания это немедленно снижает ваш уровень Жара до половины.

    INFERNO (заменяет World On Fire)

    После применения Inferno все враги, находящиеся в пределах видимости, поражены огненной кометой, которая зажигает каждую цель в огненном кольце. Inferno стоит энергии на каждую видимую цель, причем стоимость ограничена 10 целями, при которых другие враги освобождаются.

    Если враг, воспламененный Inferno, вступает в контакт с другим отрядом, огонь распространяется, воспламеняя их также с новой продолжительностью способности. Повреждения теплового AoE масштабируются с текущим уровнем Immolation.

    С этими изменениями игроки будут играть более активную роль в «обеспечении тепла» всем, кто стоит на их пути, с дополнительной защитой, которая заключает в себе изменчивый характер Эмбер.

    Ember Augment Changes

    1. Огненный шар: огненный шар безумие: Этот аугмент неизменен.
    2. Immolation: Flash Accelerant теперь является Immolated Radiance: Союзники в пределах Аффинити получат 50% снижения урона от способности «Жертвенный огонь».
    3. «Огненный взрыв»: теперь «Огненный страх» теперь является исцеляющим пламенем: Каждый вражеский удар лечит Эмбер на 25-50, в зависимости от уровня индикатора жара.
    4. Inferno: Firequake теперь экзотермичен: Враги, убитые под действием Инферно, имеют 15% -й шанс выпустить энергетический шар.

    Возвращаясь к Вобану, мы стремились сохранить его статус электростанции контроля толпы, одновременно увеличивая его мобильность и летальность, чтобы не отставать от молниеносного темпа Warframe 2019 года.

    TESLA NERVOS (замена гранат Тесла)

    Вместо того, чтобы придерживаться поверхностей, эти новые дроны Тесла будут кататься, следуя за игроком. Как только враг окажется в пределах досягаемости, эти Дроны зафиксируются и произведут удар, который оглушит цель и ближайших врагов. Каждый Drone имеет ограниченное количество ударных зарядов, прежде чем его необходимо заменить. Удерживайте актерский состав, чтобы вызвать несколько нервов Теслы одновременно!

    Все четыре его мины были заменены новыми опциями:

    1. Tether Coil тянет ряд ближайших врагов туда, куда он прилипает, делая их неподвижными.
    2. Flechette Orb стреляет высокоскоростными гвоздями во всех направлениях, нанося проколотый урон любому неудачнику, оказавшемуся поблизости.
    3. Вектор Pad Устанавливает прогулочную площадку, обеспечивая повышение скорости в выбранном направлении (обозначено стрелками). Игроки должны двигаться в том же направлении, что и пэд, чтобы получить повышение, в то время как враги влияют независимо от того, каким путем они хотят идти.
    4. Overdriver будет привязываться к ближайшему союзнику или себе, увеличивая их урон на некоторое время.
    ФОТОННЫЙ УДАР (Бастилия переехала в # 4)

    Развертываемый маяк отмечает местоположение на карте. После короткого обратного отсчета область поражена мощным орбитальным лазерным взрывом (и да, он работает в помещении).

    БАСТИЛЬ (в сочетании с Vortex)

    Две мощные силы Вобана были объединены в новую и разрушительную способность!

    При развертывании Бастилия захватывает ближайших врагов, со временем снимая с них броню.Игроки, стоящие в радиусе Бастилии, получат временное увеличение брони, которое будет накапливаться со временем в зависимости от того, сколько целей в настоящее время удерживается в Бастилии.

    Когда продолжительность Бастилии истекает, она падает в короткий вихрь в центре актерского состава для легких групповых убийств. Хотите, чтобы Vortex появился раньше или продлится дольше? Удержание клавиши произнесения рано разрушит все активные Бастилии, или, если у вас нет Бастилии, удержание развернет новый Вихрь.

    В целом, многие полномочия Вобана были упорядочены или заменены, что сделало его инструменты менее избыточными и намного более универсальными, чтобы не отставать от темпов обычной миссии Warframe.

    Изменения Vauban Augment

    1. Тесла Нервос: Тесла Банк: В то время как к цели прикреплены Нервы, любой нанесенный ей урон будет поглощен Нервами и направлен на 8-метровый взрыв Электричества после смерти.
    2. Нет добавок для минера.
    3. Фотонный удар: Фотонный повторитель: Если Photon Strike поражает хотя бы 5 врагов, следующий бросок не будет стоить энергии.
    4. Бастилия: отталкивающая Бастилия: После слияния Бастилии и Вихря их Аугменты также слились. Враги в пределах Бастилии имеют 100% шанс отразиться каждые 4 секунды. Кроме того, продолжительность действия Vortex увеличивается на 70% от максимальной продолжительности каждого добавляемого в него Vortex.

    * Тем временем Вобан и Эмбер были удалены из Конклава для балансировки.

    Атрибуты королевской семьи. Включает в себя роскошную шкуру Императрицы Титании, шкуру Ястреба для превосходного оружия Dex Pixia, шкуру Мот для меча Дивата, набор доспехов Титании в форме сердца и шкуру дендритного клинка.

    Содержит Евфратский доспех для Куброу и Кавата, созданный по образцу пугающего клинкового ружья Тигра.

    Представляем Vasca! Настоящий ребенок ночи и пьяница жизни.

    Принесите свой Кават на равнины Эйдолона ночью, чтобы встретить васка-кават - снук, чтобы снукать. Если ваш Kavat испорчен укусом Vasca, отпечатайте его и разведите 2 вместе для вашего собственного кровожадного котенка.

    Не хотите, чтобы на вашем Кавате был вирус? Посетите мастера Teasonai в Cetus для лечения Vasca.

    Укус вампира: Укус Васки обходит доспехи, истощая ее добычу жизни, добавляя к ее собственной.

    Переливание: Когда ее хозяин истекает кровью, Васка жертвует частью своего здоровья, чтобы поднять их.

    ПЛЮС, новые Потопы Vasca могут быть приобретены Мастером Teasonai!

    Не хотите попасть в бой с кошкой? Проверьте Рынок для Стартового комплекта Vasca Kavat!

    Представляем новый Адаптер для оружия Exilus, который разблокирует слот для модов оружия Exilus для вашего основного и дополнительного оружия, предоставляя вам дополнительные возможности для оснащения утилитарных модов. Адаптер оружия Exilus можно найти в качестве Подношения от 6 основных Синдикатов, от новых Реликвий Реквиема или на внутриигровом Рынке!

    Эти адаптеры будут только для основного и дополнительного оружия. Как только мы закончим вносить изменения в систему ближнего боя, мы переоценим необходимость в варианте ближнего боя.

    Разговор об ограниченном объеме уже существует без добавления Слота Модов Оружия Exilus, поэтому мы устанавливаем эти Слоты по умолчанию в Полярности, то есть все Модификации Оружия Exilus - (Naramon) или V (Мадурай) Полярность.

    Если вы знакомы с модами Exilus, они являются полезными или передвижными, а не постоянными DPS-грантами. Ниже приведен список подходящих Модов Оружия Exilus, которые поддерживают намерение утилиты. Все, что не вошло в этот список, было сочтено влияющим на DPS и не соответствует действительности «Полезность»:

    Подходящие модули оружия Exilus:Боеприпасы макс:

    • Боеприпасы Барабан
    • Сжатие оболочки
    • Trick Mag
    Мутация:
    • Мутация боеприпасов винтовки
    • Мутация боеприпасов с загрунтованной винтовкой
    • Мутация патронов к дробовику
    • Боеприпасы с патронами для дробовика
    • Мутация боеприпасов пистолета
    • Боеприпасы с патронами
    • Стрелка Мутация
    • Снайперская патронная мутация
    • VIGILANTE: Расходные материалы
    Увеличить:
    • орлиный глаз
    • Широкий глаз
    • обзор
    • Air Recon
    • АЭРО: Периферия
    Движение:
    • Agile Aim
    • Snap Shot
    • Spry Достопримечательности
    Модификация отдачи:
    • Gun Glide
    • Двуствольный Дрифт
    • стабилизатор
    • Подлая Точность
    • Strafing Slide
    • Устойчивые руки
    Точность:
    • Управляемое снаряжение
    • Узкая бочка
    • Подсистема таргетинга
    Silence:
    • тишина
    • Тихая батарея
    • Подавить
    Скорость кобуры:
    • Мягкие руки
    • подергивание
    • Reflex Draw
    Перезагрузить, пока кобура:
    • Блокировка и загрузка
    • Тактическая перезагрузка
    • Eject Magazine
    Скорость снаряда:
    • Предельная скорость
    • Фатальное ускорение
    • Смертельный импульс
    Странности:
    • Адгезивный взрыв
    • Осторожный выстрел
    • Fomorian Accelerant
    • Кинетический рикошет
    • Привязные гранаты

    В результате были изменены следующие моды:

    Общие изменения

    • Боеприпасы увеличены до + 90%
    • Сжатие снарядов увеличено до + 90% патронов
    • Vile Precision теперь -90% отдачи
    Уменьшение стока (при максимальном ранге):
    • Блокировка и загрузка от 13 до 9
    • Тактическая перезагрузка с 13 до 9
    • Извлечь Журнал с 13 до 9
    • Подлая Точность с 11 до 9
    • Осторожный выстрел с 12 до 10
    • Мутация боеприпасов винтовки от 9 до 7
    • Мутация боеприпасов с загрунтованной винтовкой от 14 до 10
    • Мутация патронов к дробовику с 9 до 7
    • Боеприпасы с заглушкой из дробовика от 14 до 10
    • Стрелка Мутация от 9 до 7
    • Боеприпасы для пистолета с 9 до 7
    • Боеприпасы с загрунтованным пистолетом от 14 до 10
    • Снайперская патронная мутация от 9 до 7

    Фаза ближнего боя 2: ТЕХНИКА

    Обновление 26 вносит изменения в Warframe - он повторяет игру, и Melee не является исключением. В течение нескольких месяцев Фаза 1 была в ваших руках, и пришло время для Фазы 2. Далее следует подробный обзор нашего направления дизайна и намерений с этой новой Фазой.

    Мы не затрагиваем диспозиции Melee Riven, пока не получим обновленные данные - ожидайте предварительного уведомления, когда мы приближаемся к дате.

    Мы хотим, чтобы вы знали, как использование рукопашного боя и отзывы о системах помогли сформировать Фазу 2, и как некоторые изменения включены, чтобы обеспечить более сплоченный опыт рукопашного боя. Наши инструменты сделали Spin-атаки оптимальными за счет более интересной системы рукопашного боя, и мы пытаемся исправить это в целом.

    Ранее мы внесли несколько изменений в систему Melee (как подробно описано в разделе «Семинар по переработке рукопашного боя Phase 1 Dev»), в том числе:

    • Представляем новую быструю атаку ближнего боя
    • Полный капитальный ремонт VFX на элементных типах урона
    • Прицельные удары, а не удары прямо под бортового игрока.

    Хотя выборочные изменения необходимо откатить (да, прежде чем реагировать, см. Ниже), остальная часть системы послужила хорошей основой для этого гораздо более обширного этапа 2.

    Пожалуйста, имейте в виду, что эти изменения не заложены в камень, и некоторые аспекты новой системы рукопашного боя будут доработаны в ходе обычного процесса обеспечения качества. Позже будут добавлены некоторые дополнительные функции, которые будут представлены в фазе 3 восстановления рукопашного боя позднее.

    Так что же описывается в Фазе обновления ближнего боя 2?

    ИГРОВАЯ ИГРА

    1. Возврат экипированной рукопашной и ручной блокировки!
    2. Dodge Cancellation и Tactical Dodging
    КОМБОС

    3. Смена позиции, комбо и ты!

    4. Плавные комбо-переходы

    5. Combo Counter Rework

    6. Изменения в атаках шлема

    7. До свидания Ченнелинг, Привет Тяжелые Атаки и Подъем!

    8. Статы оружия, пределы мастерства и общие изменения ближнего боя

    9. Мод Ребалансировка / Функциональность

    10. Возвышенное оружие

    11. Экраны: изменения в арсенале

    ТЕХНИЧЕСКИЕ БИТЫ

    13. Липкие пальцы при экипировке ближнего боя!

    14. Ченнелинг 2.0 АКА «Режим ярости» и планы на будущее!

    Как вы, вероятно, можете сказать, этот раздел будет немного длинным, поэтому убедитесь, что вы сидите удобно, выпейте хорошую чашку жадного молока и приготовьтесь прочитать все о том, как лучше превратить своих врагов в сальсу с Ваше любимое оружие ближнего боя!

    Прежде чем приступить к работе, следует отметить, что каждое оружие ближнего боя, изначально представлявшее собой один тип урона для Элементалей, было преобразовано в Физический + Элемент, что также позволяет повысить надежность статуса (Сильва и Эгида исключены из-за Огненного Клинка).

    ИГРОВАЯ ИГРА

    1. Оснащение ближнего боя и ручная блокировка!

    Одно из самых больших изменений, добавленных в «Оружие ближнего боя»: Фаза 1 была добавлена ​​перекачка жидкости между рукопашным и Основным / Вторичным оружием. Тем не менее, некоторые игроки предпочитают блокировать вручную, что делает управление некоторыми сборками менее легким. В то время как мы восстановили ручную блокировку для игроков, играющих «на одном мече», это было не совсем то же самое.

    Хорошей новостью является то, что обе функции вернулись! Удержание кнопки смены оружия снова полностью вооружит рукопашный бой, а кнопка прицеливания будет блокироваться вручную в этом режиме. Удержание кнопки обмена оружием, пока Exalted Melee находится в игре, также заблокирует вас в режиме Exalted Melee! (Не волнуйтесь, Автоблокировка все еще вещь!)

    Мы также переработали утилиту блокирования: блокировка теперь предотвращает 100% урона, при этом угол блокировки зависит от экипированного оружия ближнего боя. Все успешные блоки также будут добавлены в новый счетчик комбо!


    В приведенном выше примере оружие меча и щита (такое как Silva & Aegis) имеет угол блокировки 70 градусов с центром в передней части игрока, где в качестве оружия кинжала (такого как Темный кинжал) будет только блокировка угол 45 градусов. (Ранее все виды оружия имели блокированный угол блокировки 45 градусов после введения автоматической блокировки.)

    2. Dodge Cancel и Tactical Dodging

    Одной из самых старых и больших претензий комбо-системы в ближнем бою были блокировки анимации. Завершение 7-ступенчатых комбо чувствует себя прекрасно, но анимации полностью блокируют вас в движениях. Мы представляем два новых способа обеспечить больше контроля в ваших руках:

    • Dodge Cancel - Позволяет игроку активировать уклонение в любое время во время рукопашной атаки, чтобы немедленно завершить комбо и уклониться в сторону.
    • Тактическое уклонение - Уклонение во время блокировки теперь выполняет это Тактическое Уклонение, сохраняя короткое расстояние и позволяя вам оставаться в пределах досягаемости ближнего боя. Это попытка не нарушить ход боя после отмены атаки, но также если вам нужно быстро сбежать!

    3. Изменения позиции, комбо и ты

    Безусловно, самое большое изменение, которое вы увидите в новой системе рукопашного боя, - это изменения, внесенные в стойки, а также то, как комбо взаимодействуют друг с другом. В старой (текущей) системе комбинации являются эффектом нажатий кнопок, которые приводят к цепочке анимаций. В фазе рукопашной схватки ближнего боя атаки являются плавными и адаптируемыми!

    Эта переделка Комбо применима ко всем стойкам, а не только к типам оружия. Например, в Tempo Royale (моде для стойки с тяжелым оружием) по-прежнему будут использоваться разные комбинации, чем у раскаленной вихревой стойки, даже если обе позиции соответствуют типу ближнего боя из тяжелого оружия. Разница в том, что оба проекта имеют общий дизайн, который использует общие движения и типы атак.

    Мы также хотели, чтобы атаки ближнего боя были более интуитивными. Например, если вы нацеливаетесь на прицел основного оружия или блокируете входящий огонь, а затем нажимаете на кнопку ближнего боя, вы, скорее всего, захотите приблизиться! Если вы не вводите клавишу движения во время рукопашного боя, это, как правило, признак того, что вы хотите покончить с целью. Мы хотели, чтобы новые Комбо отражали это существующее движение, и поэтому новые входы отражают эту ситуативную осведомленность.

    В большинстве случаев следующие улучшения могут быть применены к любому моду Stance, оснащенному оружием (а не только к отдельным типам оружия!):

    • Форвард Комбо (Форвард + Ближний бой) - Это позволяет атаковать, не прерывая движения с первых 1-3 размахов (в зависимости от стойки оружия). Последняя атака в последовательности будет плавно переходить в первую, чтобы вы могли сохранять уровень мобильности во время атаки.
    • Форвард Тактическая Комбо (Форвард + Блок / Цель + Ближний бой) - Этот ход, как правило, является открывающим дистанцию, приближающим вас к врагу и заставляющим вас находиться в пределах досягаемости для продолжения мощнейшей атаки. Начало или конец этого комбо может иметь эффект хлопка, позволяя вам контролировать врага, а в середине комбо атаки будут масштабными и широкими, позволяя поразить нескольких врагов.
    • Нейтральный комбо (только кнопка ближнего боя) - Сильные удары, атаки без движения, позволяющие игроку уничтожить свою цель. Последняя атака может либо иметь эффект нокдауна, либо бросить их в воздух и удерживать там, если один удар не завершит работу.
    • Нейтральный Тактический Комбо (Блок / Цель + Ближний бой) - Первый удар, вероятно, будет более длинным ударом или броском оружия для увеличения дальности. Дальнейшие атаки будут жесткими и часто заканчиваются эффектом рэгдолла или лифтинг-атакой, в отличие от нокдауна или шатания. Тяжелые атаки подробно описаны в разделе 7 этого семинара.
    • Air Combo (рукопашный бой) - Выполняйте комбо в воздухе, не жертвуя движением.
    • Hover Air Combo (назад + ближний бой во время прыжка) - Удерживает игрока на месте, пока комбо завершается, и переопределяет угол атаки хлопка, чтобы сохранить действие!

    Pro Gamer Move Пример: Используйте первую, открывающую атаку в Тактической Команде Вперед (Forward + Block / Aim + Melee), чтобы закрыть расстояние до цели, затем перейдите либо в Neutral Combo (Только для ближнего боя), либо в Neutral Tactical Combo (Block / Aim + Melee) ) добить цель.

    Все эти новые изменения в Стандарте пролили свет на Ступни Кнута, в частности, они не столь желательны по сравнению с другими. Мы знаем об этом и работаем над новой Стойкой Кнута!

    4. Плавные комбо-переходы

    В старой системе только первая введенная последующая атака оставалась в «памяти» и выполнялась в конце начальной анимации атаки. Любые входные данные, введенные после первоначального наблюдения, игнорировались до начала следующей атаки. В новой системе следующая атака постоянно обновляется в зависимости от последнего полученного ввода.

    Это позволяет в последнюю секунду принимать решения по комбо-изменениям сразу же после завершения первой атаки. Больше не нужно ждать окончания анимации комбо-атаки, прежде чем вы снова сможете начать спамить кнопку атаки! Охватите текучесть!

    5. Combo Counter Rework

    Счетчик Combo получит новый пропуск функциональности. Вместо того, чтобы просто давать плоские бонусы к урону, Combo Counter теперь также станет расходным ресурсом для нового тяжелого удара: ТЯЖЕЛЫЕ АТАКИ! Это заменит привязку ключа канала, и в разделе 7 ниже описываются эти изменения. Этот счетчик будет увеличен более детальным и быстрым способом, и его можно построить, используя атаки ближнего боя, блокируя урон, радиальный урон от атак хлопком и удары метательным оружием (таким как Глефа).

    В качестве расходуемого ресурса Combo Counter должен легко пополняться, а внесенные изменения должны отражать, насколько легко вы можете приобрести и потратить ресурс Combo Counter. Кроме того, «тяжесть» атаки будет иметь измеренную разницу в количестве комбинированного счетчика, который он увеличивает. Как правило, более легкие и быстрые атаки будут давать меньше добавлений в Combo Counter, чем более медленные, тяжелые атаки. Качайте за заборы, Тенно!

    ПОБОЧНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: В результате этой новой системы Combo Counter изменяются некоторые Моды, но есть также некоторые Моды, чья статистика останется нетронутой, например, Body Count, поскольку она сохраняет те же функциональные возможности. Все вызовы Riven, связанные с ченнелингом, были изменены, чтобы отразить «Combo Counter». Например, Riven Mods теперь может иметь + / -, чтобы не получать комбо-очков при попадании. Моды, которые увидят некоторые изменения, перечислены ниже, в Разделе 9.

    ДРУГАЯ СТОРОНА ПРИМЕЧАНИЕ: Способности, которые используют Combo Counter (например, Ash, Atlas и т. Д.), Будут масштабироваться на 25% от их прежних значений, чтобы компенсировать простоту построения намного более высокого множителя Combo Counter. Это значение ожидает рассмотрения для пропусков баланса.

    • Длительность комбо теперь отображается в виде бара под вашим счетчиком комбо!

    6. Изменения в атаках шлема

    Эффект тряпичной атаки Slam Attack убирается (за некоторыми исключениями для конкретного оружия * кашель * JatKittag * кашель *), однако его заменяют эффектом, который отталкивает врагов назад или сбивает их с ног, предоставляя игроку передышку и установка вражеских подразделений для последующих атак.

    Melee Rework: Фаза 1 ввела глобальное использование эффектов тряпичной куклы на Slam Attacks, так что это второй предмет, который нужно откатить и заменить на лучший способ обрушить смерть сверху!

    Также все оружие ближнего боя получило обновленный Slam FX - давай и SLAM (атака), и добро пожаловать в джем!

    7. Замена ченнелинга тяжелыми атаками и статусом «поднят»

    Ченнелинг будет говорить о своих последних прощаниях в обновлении Melee Rework: Phase 2, и вместо этого будет заменен новой формой Heavy Attack, а также новым эффектом статуса «Поднятый». Как мы уже говорили ранее, модули Channeling Mods также будут изменены для поддержки этой новой системы, а также для обеспечения большего пула утилит на выбор в ваших сборках.

    Планируемые изменения:

    • Тяжелые атаки (Alt-Fire для ближнего боя) - Тяжелые атаки теперь могут происходить в любое время, просто нажав кнопку Alt-Fire, когда у вас есть рукопашный бой или у вас в руке. Это стоит всего вашего комбо-счетчика (зависит от модов), поэтому убедитесь, что вы положили больно! Если у вас нет активного комбо-счетчика, вы будете использовать тяжелую атаку, но он не получит никакого бонуса урона от комбо-счетчика.
    • Атаки тяжелым ударом (прыжок + Alt-Fire для ближнего боя) - Эта новая атака Slam создаст новый эффект для целей, известный как LIFTED STATUS. Когда цель поднята, она удерживается в воздухе, что позволяет игроку следить за атаками, пока цель беспомощно удерживается на высоте. Опять же, если у вас нет активного Combo Counter, это будет действовать как атака Heavy Slam без бонуса урона и минимального статуса подъема.

    А как насчет Channeling FX, спросите вы? Prime Armor Channeling FX теперь появится, когда Combo Counter достигнет 2!

    8. Статы оружия и пределы мастерства

    С этим новым изменением происходит широкий обзор оружия ближнего боя и того, как оно работает с новой системой:

    • Мастерство Ранг - Оружие было проверено, чтобы удостовериться, что его функция и мощность соответствуют соответствующему рангу мастерства, аналогично проходам, сделанным для основного и дополнительного оружия.
    • Основной урон - Поскольку комбинированный множитель будет применяться только для тяжелых атак, базовый урон всего оружия ближнего боя значительно увеличился.
    • Базовый диапазон - Наряду с уроном, дальность также была увеличена, чтобы быть уверенным, что вы получите максимальную отдачу за свой доллар. В то время как базовый диапазон увеличивается, к модам диапазона будут применяться другие вычисления. Это подробно описано в разделе 9.
    • Mod и Arcane Channeling Функциональность - Как упомянуто выше, у любых Модов или Арканов с функциональностью, связанной с Ченнелингом, были изменены их характеристики, чтобы увеличить статус Поднятого, Урон от тяжелой атаки и модификаторы Combo Counter.

    Угол парирования установлен на 45

    Follow Through увеличен с 0,3 до 0,9

    MASTERY RANK 0-3 Керамический Кинжал

    Урон увеличен с 35 до 140

    Диапазон увеличен с 1 до 1,8

    Шанс статуса увеличен с 10% до 20%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 10%

    Рейтинг мастерства увеличен с 0 до 3

    Урон увеличен с 45 до 14 ударов, 76 уколов, 56 ударов и 62 ударов

    Диапазон увеличен с 1 до 1,75

    Шанс статуса увеличен с 5% до 14%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 14%

    Критический урон увеличен с 1.5x до 1.6x

    Рейтинг мастерства увеличен с 0 до 2

    Урон увеличен с 35 радиации до 58 прокола, 36 рубка и 60 радиации

    Диапазон увеличен с 1 до 1,75

    Шанс статуса увеличен с 10% до 22%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 8%

    МАСТЕРСКИЙ РЯД 4-6 ШЕЕВ

    Уровень мастерства увеличен с 0 до 5

    Урон увеличен с 45 до 270

    Диапазон увеличен с 1 до 1,7

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 13%

    Критический урон увеличен с 2х до 2,1х

    Рейтинг мастерства увеличен с 0 до 6

    Урон увеличен с 50 токсинов до 30 ударов, 84 уколов, 72 ударов и 87 токсинов

    Диапазон увеличен с 1 до 1,75

    Шанс статуса увеличен с 10% до 26%

    MASTERY RANK 7-9 Ракта Темный Кинжал

    Урон увеличен с 50 радиации до 88 прокола, 62 рубка и 96 радиации

    Диапазон увеличен с 1 до 1,75

    Шанс статуса увеличен с 10% до 30%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 12%.

    Критический урон увеличен с 1.5x до 1.8x

    Dual Daggers General

    Угол парирования установлен на 50

    Follow Through увеличен с 0,3 до 0,8

    MASTERY RANK 0-3 Fang

    Урон увеличен с 30 до 108

    Диапазон увеличен с 0,75 до 1,65

    Шанс статуса увеличен с 8% до 16%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 8%

    МАСТЕРСКИЙ РЯД 4-6 Окина

    Урон увеличен с 40 до 140

    Диапазон увеличен с 0,75 до 1,7

    Шанс статуса увеличен с 15% до 20%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 16%

    MASTERY RANK 7-9 эфирных кинжалов

    Уровень мастерства увеличен с 0 до 6

    Урон увеличен с 45 до 224

    Диапазон увеличен с 0,75 до 1,75

    Шанс статуса увеличен с 15% до 30%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 10%

    Критический урон увеличен с 1.5x до 1.8x

    MASTERY RANK 10-12 Fang Prime

    Уровень мастерства увеличен с 0 до 10

    Урон увеличен с 36 до 178

    Разделение физического урона теперь соответствует базовому клыку

    Диапазон увеличен с 1 до 1,75

    Шанс статуса увеличен с 5% до 26%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 26%

    Критический урон увеличен с 1.5x до 2.6x

    Угол парирования установлен на 50

    Follow Through увеличен с 0,5 до 0,9

    MASTERY RANK 0-3 Mk-1 Furax

    Урон увеличен с 35 до 90

    Диапазон увеличен с 0,5 до 1,25

    Рейтинг мастерства увеличен с 0 до 2

    Урон увеличен с 30 до 90

    Диапазон увеличен с 0,5 до 1,25

    MASTERY RANK 4-6 Furax

    Уровень мастерства увеличен с 0 до 5

    Урон увеличен с 35 до 135

    Диапазон увеличен с 0,5 до 1,25

    Шанс статуса увеличен с 10% до 11%

    Шанс критического удара увеличен с 20% до 25%

    Критический урон увеличен с 2х до 2,3х

    Уровень мастерства увеличен с 2 до 6

    Урон увеличен с 45 до 160

    Диапазон увеличен с 0,5 до 1,25

    MASTERY RANK 7-9 Ankyros Prime

    Уровень мастерства увеличен с 0 до 8

    Урон увеличен с 38 до 128

    Диапазон увеличен с 0,5 до 1,25

    Шанс статуса увеличен с 15% до 16%

    Шанс критического удара увеличен с 20% до 28%

    Критический урон увеличен с 2х до 2,4х

    Уровень мастерства увеличен с 3 до 9

    Урон увеличен с 35 до 139

    Диапазон увеличен с 0,5 до 1,25

    Шанс статуса увеличен с 10% до 15%

    Шанс критического удара увеличен с 25% до 30%

    Критический урон увеличен с 2.5x до 2.7x

    Начальный счетчик комбо установлен на 20

    MASTERY RANK 10-12 Текко Прайм

    Урон увеличен с 56 до 180

    Диапазон увеличен с 1 до 1,35

    Угол парирования установлен на 50

    Follow Through увеличен с 0,5 до 0,9

    MASTERY RANK 0-3 Kogake

    Рейтинг мастерства увеличен с 0 до 2

    Урон увеличен с 35 до 120

    Диапазон увеличен с 0,5 до 1,25

    MASTERY RANK 4-6 Obex

    Рейтинг мастерства увеличен с 0 до 4

    Урон увеличен с 25 до 120

    Диапазон увеличен с 0,5 до 1,25

    MASTERY RANK 7-9 Хирудо

    Урон увеличен с 55 до 130

    Диапазон увеличен с 0,5 до 1,25

    Шанс статуса увеличен с 5% до 11%

    Шанс критического удара увеличен с 15% до 30%

    Урон увеличен с 61 до 193

    Диапазон увеличен с 0,5 до 1,25

    MASTERY RANK 10-12 Когаке Прайм

    Урон увеличен с 70 до 242

    Диапазон увеличен с 0,5 до 1,25

    Шанс статуса увеличен с 34% до 38%

    Уровень мастерства увеличен с 4 до 10

    Урон увеличен с 25 до 150

    Диапазон увеличен с 0,5 до 1,25

    Угол парирования установлен на 55

    Follow Through увеличен с 0,5 до 0,8

    МАСТЕРСКИЙ РЯД 4-6 ВЕНКА

    Уровень мастерства увеличен с 3 до 4

    Урон увеличен с 37 до 140

    Диапазон увеличен с 0,5 до 1,75

    Уровень мастерства увеличен с 3 до 5

    Урон увеличен с 55 до 173

    Диапазон увеличен с 0,5 до 1,75

    МАСТЕРСКИЙ РЯД 13-15 Venka Prime

    Уровень мастерства увеличен с 8 до 14

    Урон увеличен с 55 до 188

    Диапазон увеличен с 0,5 до 1,8

    Шанс статуса увеличен с 15% до 24%

    Шанс критического удара увеличен с 25% до 32%

    Критический урон увеличен с 2.5x до 2.6x

    Угол парирования установлен на 55

    MASTERY RANK 7-9 Нинконди

    Уровень мастерства увеличен с 0 до 8

    Урон увеличен с 45 до 90 ударов и до 100 ударов

    MASTERY RANK 10-12 Shaku

    Рейтинг мастерства увеличен с 0 до 10

    Урон увеличен с 55 до 180

    Шанс статуса увеличен с 25% до 34%

    Шанс критического удара увеличен с 7,5% до 18%.

    MASTERY RANK 13-15 Нинконди Прайм

    Уровень мастерства увеличен с 10 до 14

    Урон увеличен с 54 до 234

    Угол парирования установлен на 55

    Follow Through увеличен с 0,6 до 0,7

    MASTERY RANK 7-9 Gunsen

    Уровень мастерства снижен с 10 до 8

    Урон увеличен с 50 до 160

    Диапазон увеличен с 0,5 до 1,7

    Угол парирования установлен на 45

    MASTERY RANK 4-6 Искупитель

    Урон увеличен с 60 до 180

    Диапазон увеличен с 0,5 до 1,7

    Шанс статуса увеличен с 10% до 22%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 10%

    Критический урон увеличен с 1.5x до 1.8x

    MASTERY RANK 7-9 Сарпа

    Урон увеличен с 70 до 160

    Диапазон увеличен с 0,5 до 1,75

    Шанс статуса увеличен с 10% до 28%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 14%

    Критический урон увеличен с 1.5x до 2x

    MASTERY RANK 10-12 Искупитель Прайм

    Урон увеличен с 80 до 212

    Диапазон увеличен с 0,5 до 1,75

    Шанс статуса увеличен с 28% до 30%

    Шанс критического удара увеличен с 16% до 24%

    Угол парирования установлен на 60

    Follow Through уменьшился с 1 до 0,7

    MASTERY RANK 7-9 Дестреза

    Урон увеличен с 75 до 158

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 5% до 14%

    Шанс критического удара увеличен с 20% до 28%

    Урон увеличен с 95 до 200

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 25% до 36%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 10%

    MASTERY RANK 10-12 Дестреза Прайм

    Урон увеличен с 76 до 170

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 18% до 20%

    Шанс критического удара увеличен с 24% до 32%

    Как общее примечание, самоповреждение было убрано из силовых бросков Глефы. Поскольку это решение было принято через конвейер тестирования, некоторые упоминали, что это влияет на конкретное взаимодействие Chroma, но положительно влияет на 41 другой Warframes.

    В частности, Power Throw Mod был изменен, чтобы не создавать взрывы при попадании объекта или врага в последний удар, он предлагает только дополнение Punchthrough.

    Угол парирования установлен на 55

    Follow Through увеличен с 0,5 до 0,7

    МАСТЕРСКИЙ РЯД 0-3 Кестрел

    Урон увеличен с 35 до 84

    Диапазон увеличен с 0,5 до 1,2

    Урон увеличен с 45 до 105

    Диапазон увеличен с 0,5 до 1,25

    Шанс статуса увеличен с 10% до 12%

    Шанс критического удара увеличен с 10% до 12%

    МАСТЕРСКИЙ РЯД 4-6 Орвиус

    Урон увеличен с 70 до 195

    Диапазон увеличен с 0,5 до 1,3

    Шанс статуса увеличен с 15% до 18%

    Шанс критического удара увеличен с 15% до 18%

    Блок + Alt Fire, чтобы бросить леденец, который приостановит врагов

    MASTERY RANK 7-9 Cerata

    Уровень мастерства увеличен с 3 до 7

    Урон увеличен с 44 токсинов до 19 ударов, 36 уколов, 52 ударов и 76 токсинов

    Диапазон увеличен с 0,5 до 1,25

    Урон увеличен с 78 до 230

    Диапазон увеличен с 0,75 до 1,3

    Шанс статуса увеличен с 28% до 34%

    Урон увеличен с 45 до 149

    Диапазон увеличен с 0,5 до 1,2

    Шанс статуса увеличен с 20% до 29%

    Шанс критического удара увеличен с 10% до 17%

    Урон увеличен с 82 до 262

    MASTERY RANK 10-12 Глейв Прайм

    Урон увеличен с 50 до 164

    Диапазон увеличен с 0,5 до 1,25

    Шанс критического удара увеличен с 15% до 22%

    Угол парирования установлен на 55

    Follow Through увеличен с 0,6 до 0,7

    МАСТЕРСКИЙ РЯД 4-6 Никана

    Урон увеличен с 45 до 142

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 10% до 16%

    Шанс критического удара увеличен с 10% до 16%

    MASTERY RANK 7-9 Дракон Никана

    Урон увеличен с 85 до 188

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 15% до 22%

    Шанс критического удара увеличен с 15% до 22%

    MASTERY RANK 10-12 Skiajati

    Урон увеличен с 77 до 175

    Дальность увеличена с 1 до 2,7

    Шанс статуса увеличен с 27% до 30%

    Шанс критического удара увеличен с 15% до 19%

    Критический урон увеличен с 1.9x до 2.1x

    Радиус шлема увеличен с 3 до 6

    Рейтинг мастерства увеличен с 0 до 12

    Урон увеличен с 95 до 198

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 20% до 28%

    Шанс критического удара увеличен с 20% до 28%

    Критический урон увеличен с 2х до 2,4х

    Генерал с двумя руками Никаны

    Угол парирования установлен на 55

    MASTERY RANK 7-9 Tatsu

    Урон увеличен с 96 до 214

    Дальность увеличена с 2 до 3

    Шанс статуса увеличен с 23% до 28%

    Шанс критического удара увеличен с 11% до 16%

    Критический урон увеличен с 1.9x до 2x

    Меч и Кнут Генерал

    Угол парирования установлен на 60

    MASTERY RANK 7-9 Lacera

    Урон увеличен с 80 до 12 ударов, 38 уколов, 66 ударов и 100 ударов

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс критического удара увеличен с 2,5% до 5%

    Урон увеличен с 80 до 177

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс критического удара увеличен с 15% до 19%

    MASTERY RANK 10-12 Джат Кусар

    Уровень мастерства увеличен с 10 до 11

    Урон увеличен с 80 ед. До 79 ударов, 13 проколов, 45 ударов и 81 ед.

    Диапазон увеличен с 1 до 2,4

    Шанс статуса увеличен с 5% до 19%

    Угол парирования установлен на 60

    МАСТЕРСКИЙ РАНГ 0-3 Кронен

    Урон увеличен с 65 до 130

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 10%

    MASTERY RANK 4-6 Boltace

    Уровень мастерства увеличен с 2 до 4

    Урон увеличен с 85 до 176

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 25% до 28%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 6%

    MASTERY RANK 7-9 Ома

    Урон увеличен со 100 ед. До 76 ударов, 38 ударов и 110 ед.

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    MASTERY RANK 10-12 Телос Болтаче

    Уровень мастерства увеличен с 8 до 11

    Урон увеличен с 85 до 210

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 25% до 35%

    Шанс критического удара увеличен с 10% до 20%

    MASTERY RANK 13-15 Кронен Прайм

    Уровень мастерства увеличен с 8 до 13

    Урон увеличен с 66 до 212

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 24% до 34%

    Шанс критического удара увеличен с 12% до 22%.

    Угол парирования установлен на 55

    Follow Through снижен с 0,8 до 0,6

    MASTERY RANK 0-3 Ортос

    Урон увеличен с 50 до 175

    Дальность увеличена с 2 до 3

    Шанс статуса увеличен с 15% до 18%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 6%

    Урон увеличен с 80 до 184

    Дальность увеличена с 2 до 3

    MASTERY RANK 4-6 Гуандао

    Урон увеличен с 90 до 202

    Шанс критического удара увеличен с 22% до 28%

    Урон увеличен с 70 до 188

    Уровень мастерства увеличен с 2 до 5

    Урон увеличен с 75 до 225

    Дальность увеличена с 2 до 2,9

    Уровень мастерства увеличен с 2 до 6

    Урон увеличен с 75 ед. До 96 руб. И 138 ед.

    Дальность увеличена с 2 до 3

    Шанс статуса увеличен с 25% до 26%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 8%

    MASTERY RANK 7-9 Кешег

    Урон увеличен с 105 до 241

    Дальность увеличена с 2 до 2,9

    Шанс статуса увеличен с 10% до 23%

    Шанс критического удара увеличен с 7,5% до 19%.

    Урон увеличен с 90 до 284

    Диапазон увеличен с 1,5 до 2,7

    Уровень мастерства увеличен с 7 до 9

    Урон увеличен с 100 до 237

    Диапазон увеличен с 1,5 до 2,7

    Шанс статуса увеличен с 30% до 37%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 15%

    MASTERY RANK 10-12 Вайкор Сидон

    Уровень мастерства увеличен с 8 до 11

    Урон увеличен с 85 до 213

    Дальность увеличена с 2 до 2,9

    Шанс статуса увеличен с 25% до 33%

    Шанс критического удара увеличен с 15% до 21%

    Критический урон увеличен с 2х до 2,5х

    Radial Blind теперь срабатывает от Block + Alt Fire при полном заряде

    Уровень мастерства увеличен с 2 до 12

    Урон увеличен с 65 до 234

    Шанс статуса увеличен с 15% до 36%

    Шанс критического удара увеличен с 10% до 24%

    Критический урон увеличен с 2х до 2,2х

    Угол парирования установлен на 60

    MASTERY RANK 0-3 Mk-1 Bo

    Урон увеличен с 45 до 90

    Дальность увеличена с 2 до 3

    МАСТЕРСКИЙ РЯД 4-6 Бо

    Уровень мастерства увеличен с 0 до 4

    Урон увеличен с 50 до 140

    Уровень мастерства увеличен с 0 до 5

    Урон увеличен с 55 до 130

    Дальность увеличена с 2 до 3

    Шанс статуса увеличен с 10% до 21%

    Шанс критического удара увеличен с 7,5% до 13%.

    Критический урон увеличен с 1.5x до 1.7x

    Уровень мастерства увеличен с 3 до 6

    Урон увеличен с 50 до 124

    Дальность увеличена с 1,5 до 3

    MASTERY RANK 7-9 Сломанный Скипетр

    Уровень мастерства увеличен с 5 до 7

    Урон увеличен с 60 до 179

    Диапазон увеличен с 1,5 до 2,9

    MASTERY RANK 10-12 Бо Прайм

    Уровень мастерства увеличен с 5 до 10

    Урон увеличен с 70 до 176

    Шанс статуса увеличен с 25% до 32%

    Шанс критического удара увеличен с 12,5% до 24%

    Критический урон увеличен с 2х до 2,6х

    Урон увеличен с 76 до 170

    Диапазон увеличен с 1,5 до 3

    Угол парирования установлен на 60

    Follow Through снижен с 0,8 до 0,6

    МАСТЕРСКИЙ РАНГ 0-3 Анку

    Урон увеличен с 70 до 170

    Диапазон увеличен с 1 до 2,8

    MASTERY RANK 4-6 Ether Reaper

    Уровень мастерства увеличен с 3 до 4

    Урон увеличен с 65 до 180

    Дальность увеличена с 1 до 2,7

    Шанс статуса увеличен с 15% до 20%

    Шанс критического удара увеличен с 15% до 20%

    MASTERY RANK 7-9 Caustacyst

    Урон увеличен с 75 едких до 17 ударов, 71 проколов, 69 ударов и 103 едких

    Диапазон увеличен с 1 до 2,9

    Шанс статуса увеличен с 30% до 37%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 9%

    Уровень мастерства увеличен с 2 до 8

    Урон увеличен с 70 до 230

    Диапазон увеличен с 1 до 2,8

    Шанс статуса увеличен с 15% до 20%

    Шанс критического удара увеличен с 20% до 30%

    MASTERY RANK 10-12 Жнец Прайм

    Уровень мастерства увеличен с 2 до 10

    Урон увеличен с 75 до 200

    Диапазон увеличен с 1 до 2,8

    Шанс статуса увеличен с 12% до 25%

    Шанс критического удара увеличен с 20% до 35%

    Критический урон увеличен с 2х до 2,5х

    Генерал тяжелых клинков

    Угол парирования установлен на 55

    Follow Through увеличен с 0,2 до 0,6

    MASTERY RANK 0-3 грамм

    Урон увеличен со 100 до 160

    Диапазон увеличен с 1 до 2,8

    Урон увеличен с 100 до 200

    Диапазон увеличен с 1 до 2,6

    Урон увеличен с 125 до 182

    Диапазон увеличен с 1,45 до 3

    MASTERY RANK 4-6 Темный меч (Тяжелый клинок)

    Урон увеличен с 90 радиации до 68 прокола, 52 рубка и 100 радиации

    Диапазон увеличен с 1,45 до 2,8

    Урон увеличен с 130 до 80 ударов, 68 ударов и 150 ударов

    Диапазон увеличен с 1 до 2,6

    Шанс статуса увеличен с 25% до 30%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 10%

    Длительность диска теперь составляет 10 секунд и увеличивается комбо-множителем.

    MASTERY RANK 7-9 Scindo Prime

    Уровень мастерства увеличен с 4 до 8

    Урон увеличен с 130 до 250

    Дальность увеличена с 1 до 2,7

    Шанс статуса увеличен с 15% до 24%

    Шанс критического удара увеличен с 20% до 26%

    Критический урон увеличен с 2х 2,4х

    MASTERY RANK 10-12 Парацез

    Урон увеличен с 144 до 222

    Диапазон увеличен с 1,45 до 2,9

    Шанс статуса увеличен с 12% до 22%

    Урон увеличен с 140 до 250

    Диапазон увеличен с 1,45 до 3,2

    Шанс статуса увеличен с 20% до 26%

    Шанс критического удара увеличен с 20% до 26%

    Критический урон увеличен с 2x до 2.6x

    MASTERY RANK 13-15 Галатин Прайм

    Урон увеличен с 165 до 280

    Диапазон увеличен с 1,45 до 3

    Шанс статуса увеличен с 20% до 26%

    Шанс критического удара увеличен с 20% до 26%

    Урон увеличен с 180 до 300

    Диапазон увеличен с 1,45 до 2,9

    Угол парирования установлен на 50

    Follow Through увеличен с 0,2 до 0,4

    MASTERY RANK 0-3 Фрагор

    Урон увеличен с 115 до 200

    Диапазон увеличен с 2 до 2,5

    Урон увеличен с 80 до 210

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    MASTERY RANK 4-6 Jat Kittag

    Урон увеличен с 130 до 200

    Дальность увеличена с 2 до 2,8

    Урон увеличен со 130 холода до 70 удара, 20 проколов, 50 ударов и 100 холода

    Диапазон увеличен с 1 до 2,6

    Шанс статуса увеличен с 10% до 30%

    MASTERY RANK 7-9 Heliocor

    Урон увеличен с 140 до 280

    Диапазон увеличен с 2 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 2,5% до 12%

    Шанс критического удара увеличен с 25% до 38%

    Урон увеличен со 120 до 240

    Диапазон увеличен с 1 до 2,6

    Шанс статуса увеличен с 10% до 20%

    Шанс критического удара увеличен с 20% до 30%

    Уровень мастерства увеличен с 4 до 9

    Урон увеличен с 100 до 220

    Диапазон увеличен с 1,8 до 2,9

    Урон увеличен с 130 до 259

    Диапазон увеличен с 1,5 до 3,1

    MASTERY RANK 10-12 Арка Титрон

    Урон увеличен с 180 до 360

    Дальность увеличена с 2 до 2,6

    Урон увеличен со 120 до 280

    Дальность увеличена с 2 до 2,6

    Шанс статуса увеличен с 20% до 40%

    Шанс критического удара увеличен с 10% до 16%

    Начальное количество комбо установлено на 20

    Уровень мастерства увеличен с 7 до 12

    Урон увеличен с 130 до 270

    Диапазон увеличен с 1 до 2,6

    Шанс статуса увеличен с 10% до 18%

    Шанс критического удара увеличен с 35% до 40%

    Начальное количество комбо установлено на 30

    Угол парирования установлен на 55

    МАСТЕРСКИЙ РЯД 0-3 Кама

    Урон увеличен с 45 до 90

    Диапазон увеличен с 1 до 2,4

    Шанс статуса увеличен с 2% до 10%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 12%.

    Критический урон увеличен с 1.5x до 1.8x

    Урон увеличен с 25 до 120

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 10% до 15%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 10%

    Урон увеличен с 35 до 52 ударов и 76 ударов

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 10% до 16%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 14%

    Критический урон увеличен с 1.5x до 2x

    MASTERY RANK 4-6 Газал Мачете

    Урон увеличен с 52 до 178

    Диапазон увеличен с 1 до 2,6

    Шанс статуса увеличен с 25% до 30%

    Урон увеличен с 70 до 190

    Диапазон увеличен с 1 до 2,4

    Уровень мастерства увеличен с 0 до 6

    Урон увеличен с 35 до 172

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    MASTERY RANK 7-9 Призма Мачете

    Урон увеличен с 25 до 193

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 10% до 31%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 15%

    Критический урон увеличен с 1.5x до 1.9x

    Уровень мастерства увеличен с 3 до 8

    Урон увеличен с 48 ед. До 80 ед. И 118 ед.

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 10% до 32%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 14%

    Критический урон увеличен с 1.5x до 2x

    MASTERY RANK 10-12 Machete Wraith

    Уровень мастерства увеличен с 1 до 11

    Урон увеличен с 45 до 211

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 10% до 33%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 19%

    Критический урон увеличен с 1.5x до 2.1x

    Генерал Меча и Щита

    Угол парирования установлен на 70

    МАСТЕРСКИЙ РЯД 0-3 Сильва и Эгида

    Урон увеличен с 35 до 98

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Урон увеличен с 50 до 149

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    MASTERY RANK 10-12 Кобра и Журавль

    Урон увеличен с 100 до 296

    Физический урон изменен с 90% удара, 10% прокола до 70% удара и 30% прокола

    Диапазон увеличен с 1 до 2,6

    Шанс критического удара увеличен с 10% до 15%

    Сигма и Октантис

    Урон увеличен с 60 до 174

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Сильва и Эгис Прайм

    Урон увеличен со 120 до 318

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 25% до 30%

    Шанс критического удара увеличен с 15% до 25%

    Угол парирования установлен на 55

    МАСТЕРСКИЙ РАНК 0-3 Скана

    Урон увеличен с 35 до 120

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 10% до 16%

    Урон увеличен с 44 до 120

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 10% до 18%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 6%

    Урон увеличен с 35 до 106

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 10% до 18%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 6%

    Рейтинг мастерства увеличен с 0 до 3

    Урон увеличен с 35 до 147

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 10% до 20%

    Рейтинг мастерства увеличен с 0 до 3

    Урон увеличен с 37 до 150

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 10% до 22%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 8%

    MASTERY RANK 4-6 Плазменный Меч

    Уровень мастерства увеличен с 0 до 4

    Урон увеличен с 35 до 34 ударов, 12 уколов, 88 ударов и 66 ударов

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 15% до 18%

    Шанс критического удара увеличен с 15% до 18%

    Уровень мастерства увеличен с 0 до 5

    Урон увеличен с 35 до 23 ударов, 23 проколов, 47 ударов и 65 токсинов

    Дальность увеличена с 1 до 2,7

    Шанс статуса увеличен с 10% до 31%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 9%

    MASTERY RANK 7-9 Ether Sword

    Уровень мастерства увеличен с 0 до 7

    Урон увеличен с 37 до 192

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 10% до 34%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 10%

    Уровень мастерства увеличен с 0 до 8

    Урон увеличен с 35 радиации до 120 прокола, 60 рубка и 80 радиации

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 10% до 40%

    Уровень мастерства увеличен с 0 до 8

    Урон увеличен с 35 до 170

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 10% до 16%

    Шанс критического удара увеличен с 20% до 28%

    Критический урон увеличен с 2х до 2,2х

    Уровень мастерства увеличен с 7 до 9

    Урон увеличен с 70 до 217

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Критический урон увеличен с 1,7 до 2,3

    MASTERY RANK 10-12 Broken War

    Урон увеличен с 90 до 187

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 10% до 20%

    Шанс критического удара увеличен с 15% до 35%

    Критический урон увеличен с 1.5x до 2.2x

    Уровень мастерства увеличен с 6 до 10

    Урон увеличен с 60 до 170

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 10% до 18%

    Шанс критического удара увеличен с 15% до 36%

    Критический урон увеличен с 1.5x до 2.4x

    Рейтинг мастерства увеличен с 0 до 12

    Урон увеличен с 42 до 210

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 10% до 26%

    Шанс критического удара увеличен с 10% до 26%

    Критический урон увеличен с 1.5x до 2.6x

    Двойной Меч

    Угол парирования установлен на 60

    MASTERY RANK 0-3 Dual Skana

    Урон увеличен с 35 до 120

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 10% до 16%

    Рейтинг мастерства увеличен с 0 до 2

    Урон увеличен с 50 до 125

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 10% до 15%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 10%

    Урон увеличен с 42 до 96

    Диапазон увеличен с 1 до 2,4

    Шанс статуса увеличен с 7,5% до 15%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 10%

    Двойные Тепловые Мечи

    Рейтинг мастерства увеличен с 0 до 3

    Урон увеличен с 35 до 147

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 10% до 20%

    Урон увеличен с 30 до 70

    Диапазон увеличен с 1 до 2,3

    MASTERY RANK 4-6 Меч Темного Раскола

    Уровень мастерства увеличен с 0 до 5

    Урон увеличен с 65 радиации до 56 прокола, 28 уреза и 32 радиации

    Диапазон увеличен с 1 до 2,4

    Урон увеличен с 65 до 142

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 20% до 24%

    Шанс критического удара увеличен с 10% до 16%

    Уровень мастерства увеличен с 3 до 5

    Урон увеличен с 35 до 157

    Диапазон увеличен с 1 до 1,7

    Урон увеличен с 35 токсинов до 19 ударов, 11 проколов, 45 ударов и 47 токсинов

    Диапазон увеличен с 1 до 2,3

    Урон увеличен с 48 до 110

    Диапазон увеличен с 1 до 2,4

    Шанс статуса увеличен с 5% до 10%

    Шанс критического удара увеличен с 20% до 25%

    MASTERY RANK 7-9 Dual Kerez

    Урон увеличен с 44 до 115

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Уровень мастерства увеличен с 3 до 7

    Урон увеличен с 65 ед. До 55 ударов, 15 проколов, 55 ударов и 85 ударов.

    Диапазон увеличен с 1 до 2,4

    Уровень мастерства увеличен с 0 до 8

    Урон увеличен с 40 до 180

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 10% до 28%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 20%.

    Критический урон увеличен с 1.5x до 2x

    Двойной Камас Прайм

    Уровень мастерства увеличен с 6 до 8

    Урон увеличен с 70 до 160

    Диапазон увеличен с 1 до 2,4

    Шанс статуса увеличен с 20% до 25%

    Шанс критического удара увеличен с 15% до 20%

    Prisma Dual Cleavers

    Уровень мастерства увеличен с 3 до 9

    Урон увеличен с 35 до 133

    Диапазон увеличен с 1 до 1,7

    MASTERY RANK 10-12 Твин Крохкур

    Уровень мастерства увеличен с 6 до 10

    Урон увеличен с 70 до 250

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Нами Скайла Прайм

    Урон увеличен с 60 до 180

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Шанс статуса увеличен с 30% до 34%

    Шанс критического удара увеличен с 20% до 22%

    Критический урон увеличен с 1.5x до 2x

    Угол парирования установлен на 45

    MASTERY RANK 0-3 Lecta

    Урон увеличен с 45 единиц электричества до 20 проколов, 25 ударов и 56 единиц электричества.

    MASTERY RANK 4-6 Atterax

    Уровень мастерства увеличен с 2 до 5

    Урон увеличен с 45 до 129

    Урон увеличен с 55 до 150

    Шанс статуса увеличен с 15% до 29%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 13%

    Урон увеличен с 80 до 210

    MASTERY RANK 7-9 Secura Lecta

    Урон увеличен с 75 единиц электричества до 30 проколов, 66 ударов и 80 единиц электричества.

    Шанс статуса увеличен с 25% до 30%

    Шанс критического удара увеличен с 5% до 15%

    Zaws Balla Dagger

    Урон увеличен с 68 до 224

    Диапазон увеличен с 1 до 1,7

    Урон увеличен с 80 до 224

    Урон увеличен с 72 до 224

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Урон увеличен с 85 до 224

    Урон увеличен с 86 до 224

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Урон увеличен с 101 до 244

    Урон увеличен с 72 до 230

    Диапазон увеличен с 1 до 2,6

    Урон увеличен с 101 до 248

    Урон увеличен с 68 до 224

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Урон увеличен с 80 до 244

    Урон увеличен с 86 до 234

    Диапазон увеличен с 1 до 2,4

    Урон увеличен с 101 до 250

    Чума Крипат Рапира

    Урон увеличен с 70 до 213

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Урон увеличен с 82 до 230

    Чумная коса Кос

    Урон увеличен с 79 до 309

    Диапазон увеличен с 1 до 1,7

    Урон увеличен с 93 до 262

    Урон увеличен с 72 до 226

    Диапазон увеличен с 1 до 2,5

    Урон увеличен с 85 до 226

    Урон увеличен с 68 до 234

    Диапазон увеличен с 1 до 2,4

    Урон увеличен с 146 до 252

    Урон увеличен с 68 до 308

    Диапазон увеличен с 1 до 1,8

    Урон увеличен с 146 до 286


    9. Мод Перебалансировка и Изменения Функциональности

    Поскольку базовый урон ближнего боя накапливается, некоторые известные Моды получают баланс и / или пропуск функциональности. Из-за большого количества изменений, происходящих в Ченнелинге и Тяжелых атаках, некоторые Моды пришлось переделать в другие системы или внести изменения в масштаб их урона.

    Для полной прозрачности, некоторые из них являются нерфами к конкретным модам, но мы чувствовали, что они были необходимы, чтобы действительно позволить рассматривать фазу 2 как новое начало для ближнего боя. Наше намерение состоит в том, чтобы создать увлекательное разнообразие рукопашного боя и моддинга, что невозможно при наличии одного лучшего снаряжения или одного мода, который может убить почти все в игре. Мы любим эффективно убивать, но мы также хотим, чтобы бой был захватывающим и чувствовал себя сильным. Спин-атаки все еще существуют, но их повторение - это то, что мы пытаемся не заставлять вас использовать. Повторим: выберите инструменты, которые сделали Spin-атаки оптимальными за счет более интересной системы рукопашного боя, и мы пытаемся исправить это.

    На данный момент текущий список модов и предлагаемые ими изменения перечислены ниже.

    • Все каналы модов - были изменены на тип Родитель ближнего боя, чтобы привести их в соответствие с изменениями Фазы 2 ближнего боя
    • Амальгамный орган - Описание изменено с Charge Attacks на Heavy Attacks.
    • Кровавая лихорадка - Теперь будет масштабироваться по-другому, используя множитель стека, основанный на Combo Counter, увеличивая 60% на уровень Combo Counter (чего гораздо проще достичь в Фазе 2).
    • Состояние перегрузки - Теперь использует множитель стека, основанный на том, сколько Эффектов статуса наносится на цель при 120% урона за Статус.
      • В течение всего этого перебалансирования ближнего боя состояние перегрузки оставалось постоянным выбросом. С момента запуска у него была непреднамеренная механика стеков, которая больше не используется в игре: она росла в геометрической прогрессии, делая ее слишком изменчивой, чтобы балансировать. Мы знаем, что нет ничего хуже, чем «как можно назвать это непреднамеренным», поэтому давайте объясним историю: изначально она
    • Corrupt Charge - Добавляет большое количество в комбинированный счетчик, но значительно сокращает время, необходимое для его исчерпания.
    • Тайное летальность - пока остается модом Dagger с +16 начальным комбо и 100% урона финишером, в ожидании последующего просмотра. (Примечание: это изменилось по сравнению с тем, что было изложено на недавнем семинаре разработчиков)
    • Диспетчерская овердрайв - Увеличивает движение игрока при попадании тяжелой атаки.
    • Выносящее страдание - Увеличивает шанс статуса у врагов, страдающих от поднятого статуса.
    • Стойкий удар - Увеличивает шанс Combo Counter при попадании в поднятых врагов.
    • Фокус Энергия - Добавить электрический урон к атаке, а также увеличение генерации Combo Counter.
    • Целенаправленная защита - Добавляет дополнительные 20 градусов к углу блокировки оружия.
    • Гладиатор Мод Набор - Добавляет множитель с комбинированным счетчиком до 60% для всего набора.
    • Guardian Derision - Добавит больше в Combo Counter для блокировки попаданий. (Примечание: механика Насмешки все еще на месте.)
    • Смертельный удар - Увеличивает урон от тяжелой атаки и уменьшает время «сильной атаки»
    • Удар Жизни - Тяжелые атаки теперь будут восстанавливать здоровье.
    • Калечащий удар - Изменяется с аддитивного баффа на эффект стеков, но базовая функциональность увеличена на 150%.
    • ускоряющий - Предоставляет + 40% к скорости атаки, + 20% к вероятности подсчета комбо
    • Reach / Primed Reach - Теперь будет увеличивать диапазон таким образом, чтобы это было нормализовано. В предыдущем воплощении оружие дальнего действия получало слишком много пользы, в то время как оружие ближнего действия почти не видело никакого увеличения.
    • Рефлекторная катушка - Увеличена эффективность комбо-очков при использовании тяжелых атак.
    • Reflex Guard - + 100% к вероятности комбо при блокировке.
    • Пружинный клинок - Теперь будет давать максимум 2 дополнительных стека ближнего боя.
    • Настоящее наказание - Добавляет 40% к вероятности критического удара, но снижает вероятность добавления к комбинированному счетчику на -10%.
    • Плачущие раны - Увеличивает шанс статуса в множителе суммирования, 40% за уровень комбо.

    Это обновление также увидит некоторые изменения в следующих баффах Оружия, Арканов и Школы Фокуса:

    • Zenurik - Внутреннее могущество - было изменено, чтобы обеспечить 60% эффективности комбо, вместо эффективности каналов.
    • Synoid Heliocor, Furax Wraith и Fragor Prime - Все получают бонус начального Combo Count, чтобы компенсировать усиленный урон от ченнелинга, который они имели ранее.
    • Exodia Triumph Arcanes - Был изменен шанс + 50% увеличить счетчик комбо при попадании.
    • Exodia Valor Arcanes - Был изменен шанс + 200% на увеличение количества комбо при попадании по поднятым врагам.
    • Exodia Brave Arcanes - Теперь дает +5 генерации энергии при убийстве врага с помощью тяжелой атаки. Это может составлять до 3 раз.

    Опять же, некоторые из этих изменений подлежат пересмотру и изменению. Теперь, когда Melee Rework: Phase 2 развернута, наверняка будут дополнительные проходы баланса, поскольку юзабилити и эффективность используются (или злоупотребляются).

    10. Возвышенное оружие

    Все Exalted Weapon на основе рукопашного боя прошли Фазу 2, получив доступ к комбо-изменениям. Для тех из вас, кто, возможно, пропустил его, в Exukted Iron Staff Wukong уже реализована эта функция (за исключением новых тяжелых атак и изменений в атаках шлема).


    11. Новые экраны: арсенал меняется!

    Часть Обновления 26 включает изменение экрана Арсенала и способа отображения информации. В текущей системе ваш экран Арсенала выглядит примерно так:


    В обновлении 26 этот экран реорганизован для включения в него вкладок «Нагрузка», «Компаньоны» и «Транспортные средства», а также предоставляет дополнительную информацию об оружии при его выборе: https://gfycat.com/serpentinearidalligator.


    Как вы можете видеть, были добавлены новые характеристики для Heavy Attacks и Heavy Slam с удаленной статистикой ченнелинга.

    ТЕХНИЧЕСКИЕ БИТЫ

    12. Селективный прицел

    Помощь прицеливанием может быть помощью или помехой в зависимости от того, какой тип атаки вы хотите выполнить. В то время как текущая система применяется ко всем или ни к одному (вкл. Или выкл.), Новая система будет иметь больше интеллекта при помощи прицеливания на основе атаки Как правило, в рамках новой системы Aim Assist будет отключен почти для всех атак в Forward и Tactical Forward Combos и включен для большинства атак Neutral и Tactical Neutral Combo. Конечно, если вы вообще не хотите использовать прицеливание, вы можете отключить его в меню настроек как обычно.

    13. Липкие пальцы при экипировке ближнего боя!

    Еще одной распространенной проблемой в отзывах пользователей было снятие экипировки (например, сканера Кодекса) или отбрасывание «футбола» (обычно это подхват для мобильных оборонительных или диверсионных миссий) при экипировке ближнего боя или использовании атаки ближнего боя. Теперь это было изменено, так что вы больше не будете сбрасывать предметы или снимать экипировку, когда будете экипировать ближнего боя или использовать рукопашную атаку!

    14. И наконец: Ченнелинг 2.0 АКА «Режим ярости»

    Было много дискуссий по поводу этого дополнения, и хотя оно не будет включено в обновление Фазы 2, в его приложение вложено много работы. Эта система очень особенная, и мы хотим убедиться, что она не просто классное дополнение, но она имеет корни в знаниях Warframes и истории, стоящей за ней. Это то, что мы хотим реализовать с большим количеством фанфар в игре, и детали будут доступны по мере продвижения.

    Пока это все!

    Арбитражные изменения и исправления:

    Прошло некоторое время с тех пор, как наши недавние изменения в Арбитраже - после просмотра статистики и выслушивания ваших отзывов - вот наши выводы и планы на будущее:

    -Первоначальная цель изменений, перебалансирование различных типов миссий, была успешной! Выходные данные Vitus Essence теперь более единообразны при отслеживании доходов по типам миссий.

    -Мы слышали ваши мысли о выпадающих таблицах, особенно о мод-дропс. Мы думаем, что имеет смысл иметь как покупные предложения, так и дропы на основе удачи, но мы можем видеть, как эти предметы, «разбавляющие» дропы Эндо, были бы проблемой.

    Мы обращаемся к этому стремлению к более последовательному Эндо с двух сторон:

    1. Больше выпадающих модов, которые стали доступны после выпуска Арбитража (Vigorous Swap and Rolling Guard), будут перенесены в предложения Арбитров для Vitus, заменив их проценты на большее количество Endo.
    2. Мы добавляем новый способ для игроков, чтобы получить еще больше Эндо, если они того пожелают. Читайте дальше для деталей!

    Из-за добавления Vitus Essence из Drones, общий доход Vitus равен. выше, чем мы ожидали. Мы решили оставить эти значения как есть, но будем внимательно следить за влиянием Арбитража на экономику Кувы в целом.

    НО! Со всем этим Vitus мы хотели предложить что-то еще, чтобы потратить это. Следовательно, новая скульптура Ayatan, Ayatan Zambuka, теперь доступна в магазине Arbiters Honors! Возможно, вы видели эту скульптуру в Cetus - Старик Суумбаат - проницательный переговорщик, но у Арбитров есть свои пути. Предложение покупной Скульптуры позволяет игрокам последовательно продвигаться к достижению целей, основанных на ресурсах, даже если у игроков уже есть определенные предметы в выпадающих таблицах.

    • Уменьшено количество отрядов Kavor Defector, необходимых для получения награды в миссиях Defection Arbitration, чтобы соответствовать другим типам миссий.
      • Награда теперь за каждые 2 отделения Отступника вместо каждых 4 отрядов
    • В Магазин Арбитражных Наград добавлено украшение Vitus Essence.
    • Подправил пикап Vitus FX, чтобы он стал больше и красного цвета.
    • Исправлена ​​ошибка, когда звукосниматели Vitus иногда падали с пола.
    Изменения Catchmoon

    Если вы попали в эту часть заметок об обновлении, вы хорошо знаете, что большая часть мета Warframe может сместиться в новых направлениях. При существующем пути использования оружия Catchmoon пришло время довести оружие Catchmoon до более разумного уровня мощности, сохраняя его эффективность.

    • Уменьшен урон от падения с 100 до 10.
    • Уменьшена дальность полета снаряда с 40 до 20 метров, а дальность падения с 20-30 до 8-16 метров.

    Обратите внимание, что мы отслеживаем использование предметов для других видов оружия, которые используют аналогичные снаряды (Fulmin / Arca Plasmor), но предоставят уведомление, прежде чем мы рассмотрим возможность что-либо изменить. Мы просто наблюдаем на этом этапе.

    Изменения Proc Status Heat

    Проки Heat Status теперь уменьшают броню целей до 50% от первоначального значения, а последующие проки Heat обновляют длительность. Не достаточно жарко для тебя? Применение процедуры Status несколько раз также увеличивает нагрев, нанося больше урона за тик при увеличении пламени.

    Титания Изменения

    • Титания теперь может переходить к оператору во время Razorwing.
    • Анимация актеров Titania теперь является анимацией только верхней части тела (кроме Razorwing), она уменьшает импульс, отменяет анимации нижней части тела и сокращает время каста.
    • Дань Шипов теперь имеет отраженный урон и уменьшен, чтобы помочь нашему маленькому жучку чувствовать себя менее мягким.
    • Титания может породить до четырех Разорков, если все Дани активны, по одному на Дань.
    • Razorflies теперь могут собирать дань.
    • У врагов, непосредственно затронутых Фонарем Титании, теперь будет нанесен любой урон, нанесенный им, когда Заканчивается Способность (а-ля Контроль разума).
    Изменения Tonemapping

    Наша цель с изменениями в тональном отображении состоит в том, чтобы облегчить утомительные изображения, вводя более темные средние тона. Вещи могут казаться более размытыми в отличие от того, что было раньше, но не волнуйтесь, это все намеренно. Если вы заметили вещи, которые выходят за рамки обычного и реального, пожалуйста, дайте нам знать!

    9 Братство Огненного Кулака - Медведь

    Ключевая карта колоды игроков под названием «4 Оси», «Медведь», была основана на Ян Чжи, 17-м из 36 Небесных Духов. Один раз за ход Медведь мог посылать заклинание или ловушку Огненного формирования на кладбище, чтобы нацелить монстра на поле и уничтожить его. Такое удаление пятен у монстра основной колоды было невероятным, и, что неудивительно, первоначально оно использовалось довольно часто.

    Как будто это было недостаточно хорошо, карта также имел второй эффект для установки заклинаний формирования огня из колоды, если он наносил боевой урон - легкий подвиг, учитывая эффект медведя.

    4. Персонализированный черный кожаный визитница

    Этот уникальный подарок - идеальный бизнес-подарок, не слишком индивидуальный - ваш босс может хранить все свои визитные карточки в одном аккуратном футляре.

    Амазонка

    Производство

    «Новый босс» был написан Ли Айзенбергом и Джином Ступницким и режиссер Пол Фейг. Исполнительный редактор истории Чарли Гранди задумал> «Новый босс» был первым из шести эпизодов> Офис поклонники Проводи ссылались на шоу в предыдущих эпизодах. Из шести эпизодов, в которых появилась Эльба, он> Эльба - второй актер из Провод появляться на ОфисПосле актрисы Эми Райан, сыгравшей любовный интерес Майкла Холли Лен. Пол Либерштейн, офис продюсер, который также играет Тоби, са> Джон Красински са>

    Официальный Офис сайт включал в себя три эпизода из фильма «Новый босс» в течение недели после первоначального выпуска эпизода. В одном клипе Энди, Крид, Оскар и Мередит сплетничают о Чарльзе. Энди говорит: «Я говорю вам, что когда корпоративные отправляют кому-то сообщения, это большие неприятности или действительно хорошие новости, а иногда иногда это просто означает, что бизнес, как обычно». В другом ролике Джим выражает свои беспокойства Пэм о явном отвращении Чарльза к нему, поскольку Пэм игриво смеется над Джимом. V>

    В том, что некоторые репортеры описали как ошибку преемственности, Чарльз Майнер называет позицию Джима вторым в команде «вымышленной», но эта позиция реальна, и Джим был официально нанят для нее в эпизоде ​​третьего сезона «Закрытие филиала». Когда фанат спрашивает о явном несоответствии, Офис писатель Аарон Шуре са>

    8 Братство Огненного Кулака - Эланд

    Хотя никто не знает, что такое Эланд (это антилопа), мы знаем, насколько велика эта карта. Основанный на Ян Цин из 36 Heavenly Spirits, Eland является одной из новейших карт, добавленных в колоду в 2019 году. Ритуальный монстр, это монстр-босс с довольно низкой атакой в ​​2400, но он не нуждается в большом количестве, учитывая его эффект.

    Eland позволяет игрокам сбросить карту, чтобы установить Fire Formations прямо из своей колоды. Затем он позволяет игрокам нейтрализовать эффекты монстров, отправляя на кладбище огненный кулак или Огненную формацию лицом вверх. Как Yu-Gi-Oh становится игрой, которая фокусируется на том, чтобы положить на доску тонны отрицаний, чтобы помешать противнику играть, Эланд приходит как раз вовремя.

    5. Лучшая кружка в мире

    Если ваш босс фанат горячей чашки чаю в офисе, эта забавная кружка станет отличным дополнением к их столу.

    Амазонка

    Прием

    В своем оригинальном американском эфире 19 марта 2009 года «Новый босс» посмотрели 7,95 млн. Зрителей и получили рейтинг Нильсена 3,9 среди взрослых в возрасте от 18 до 49 лет и 4,4 в возрасте от 18 до 34 лет. Эпизод получил в целом положительный результат. обзоры. Марк Хирш из Национального общественного радио sa> Трэвис Фикетт из IGN sa> Шахзад Аббас из ТВ Гу>

    Алан Сепинволл, телевизионный критик Звездная книга, sa> Джефф Лабрекк са> Брайан Ховард из Журнал Новости sa> Несколько обозревателей особенно высоко оценили сюжет о «зоопарке с двусторонним питанием», зоопарке, в котором люди гладят животных, а животные ласкают спину.

    Джошуа Алстон из Newsweek раскритиковал эпизод и введение персонажа Чарльза. Хотя Alston sa> В течение недели после оригинальной трансляции эпизода, многие поклонники теоретизировали в Интернете, что Michael sa>

    7 Братство Огненного Кулака - Король-Тигр

    Оригинальный босс-монстр колоды, Tiger King - монстр Xyz ранга 4, основанный на Сон Цзяне, 1-м из 36 Небесных Духов. Король тигров почти все сделал, что нужно боссу. При вызове он устанавливает заклинание формирования огня или ловушку прямо из колоды, предоставляя доступ к большему количеству топлива для запуска колоды. Затем, один раз за ход, он может отделить материал, чтобы свести на нет эффекты всех лицевых монстров на поле, кроме Воинов Зверя, до конца хода противника.

    Затем, если противник избавился от карты, игроки могли посылать 3 заклинания или ловушки «Огненного формирования» на кладбище для специального вызова двух воинов уровня 4 или ниже с одинаковой атакой из колоды, по существу позволяя игроку вызвать Тигра. Король (или любой монстр) снова и снова.

    6. Подарочный набор с горячими какао-напитками Starbucks

    Нет ничего лучше, чем чашка горячего какао на Рождество. Эти керамические кружки, наполненные какао, станут идеальным подарком для настоящего босса-алкоголика!

    amazon.com

    6 Братство Огненного Кулака - Петух

    Петух был основан на Донг Пинг, 15-м из 36 небесных духов. Он был партнером Fire Fist Spirit, тюнера, у которого были очень специфические условия, которые немногие карты могли встретить в то время. При специальном вызове монстром Огненного Кулака он позволял игрокам добавлять монстра Огненного Кулака из колоды в руку.

    Если этого было недостаточно, он также позволял игрокам по существу «менять» Огненные Формации, посылая лицом вверх в могилу, чтобы устанавливать новые из колоды. Отличная универсальная карта, которая настраивает будущие повороты.

    7. Набор образцов кофе

    Нет ничего более подходящего, чем этот набор сэмплеров, если ваш начальник - любитель кофе. Помогите им поцеловать утреннее «прощание» с шестью различными типами ароматного кофе.

    Амазонка

    5 Братство Огненного Кулака - Принц Лошади

    Основанный на Хонг Синь, персонаже, ответственном за освобождение 108 героев в Water Margin, Horse Prince был одной из самых ранних карт, открытых для колоды. Помимо Spirit, Horse Prince был настолько значительным игроком, что первоначально пытался управлять колодой, используя только монстров 3 уровня.

    При специальном вызове Конный Принц может специально призвать Огненного монстра 3-го уровня прямо из колоды, освобождая место для Петуха, Леопарда или любого другого монстра. Лошадный принц, которого часто вызывал один монстр, был просто фантастическим из-за ресурсов, необходимых для его создания.

    8. Anker PowerCore Портативное зарядное устройство

    Этот практичный подарок подойдет для боссов, которые всегда в пути. Дайте их телефону немного сока с этим удобным портативным зарядным устройством.

    Амазонка

    4 Братство Огненного Кулака - Дух

    Первоначальный MVP колоды «Огненный кулак« 3 оси », эта карта была основана на Чжан Лин из оригинального романа Water Margin. Когда это было нормально вызвано, Дух мог специально призвать Огненного монстра 3 уровня с 200 или менее защитой из могилы. В то время, эффекты, которые приводили к синхронным монстрам на одной карте, были довольно мощными, поэтому у них было множество ограничений. Ограничения, которые, к сожалению, делают карту не такой большой, как тогда, но она по-прежнему является одной из самых важных карт.

    9. Планировщик производительности

    Этот умный подарок отлично подходит для тех, у кого сотни летающих заметок. Помогите своему менеджеру собрать мысли в одном месте с этим планировщиком производительности - он даже наполнен вдохновляющими цитатами!

    Амазонка

    3 Братство Огненного Кулака - Панда

    Панда основана на Ли Цзюне, 26-м из 36-го Небесных Духов. Панда, пожалуй, лучшая новая карта, которую получила Братство так много. Когда игрок активирует заклинание или карту-ловушку «Формирование огня», Панда может специально призвать на поле, а затем специальным призывом. еще один Огненный Кулак с кладбища, кроме другой его копии.

    Кроме того, Панда также может спасти монстров Огненного Кулака от уничтожения эффектом карты, посылая заклинания или ловушки Огненного формирования в могилу. Все, что прикреплено к корпусу 2100 ATK, делает его новой карточкой-ключом.

    10. Зарядная станция MobileVision Bamboo и устройство управления устройством

    Этот универсальный органайзер и зарядное устройство идеально подходит для босса OCD - он не займет много места и даже зарядит телефон в течение дня.

    Амазонка

    2 Братство Огненного Кулака - Слон

    Одна из самых новых карт, выпущенных в этом году, «Слон» была основана на Сун Цин, 76-м среди героев и 40-м среди 72 Земных Извергов. Предназначенный для использования в сегодняшней игре, Слон может специально вызывать монстров Огненного Кулака из руки, посылая заклинания или ловушки Огненного Формирования на кладбище. Затем он также может нацеливаться на Огненные формирования в могиле, перетасовывать их в колоду и добавлять монстров 5-го уровня или выше. Это та карта, которая начинается хорошо и только становится лучше.

    11. Amazon Kindle

    Если ваш босс - книжный червь и всегда в пути, что может быть лучше, чем Kindle, который позволяет им читать где угодно и когда угодно?

    Амазонка

    1 Братство Огненного Кулака - Орел

    Fire Fist Eagle - первая часть новой поддержки, оказанная колоде в эпоху Link, основана на даосской Luo из Water Margin. Сделанный из двух монстров-воинов, он обладает, пожалуй, одним из самых потрясающих эффектов в колоде. Весь этот список обсуждал отправку Огненных Образований в могилу, чтобы активировать эффекты монстров?

    Эффект Орла говорит, что теперь эти эффекты можно активировать, не отправляя Огненные Кулаки или Огненные Формы из руки или поля в могилу, делая все эти эффекты свободными, пока они находятся на поле. Он также может взять Формирование Огня в руке или на кладбище и положить его в руку игрока, посылая другого монстра Огненного Кулака из колоды на кладбище. Он делает все, что может попросить игрок, делая его лучшим монстром в колоде.

    12. Коробка с рецептами из винтовки

    Ваш босс любит готовить шторм на кухне и всегда собирает рецепты от ваших коллег? Если это так, подарите им эту симпатичную коробку с рецептами, где она сможет хранить все свои идеи в одном месте!

    Амазонка

    Что великие лидеры делают по-другому:

    Звучит просто: просто слушай.

    Но это еще не все. Чтобы быть хорошим слушателем, великие лидеры:

    Если вы или ваш начальник не слушаете их команду, то, что вы не знаете, может повредить вам. Вот почему расстроенный член команды подумал бы о том, чтобы купить вам затычки для ушей в подарок на День Босса.

    Плохие подарки ко Дню босса № 2:тканей

    Почему? Потому что, если у вас есть бессердечный босс, которому не хватает сочувствия, они обязательно заставят вас плакать. Держите ткани в пределах досягаемости.

    Одна из самых сильных и тревожных частей «Нью-Йорк Таймс» на Амазонке заключалась в том, насколько жестокой и неумолимой была их культура. Было много причин заставлять людей плакать. Как один из бывших сотрудников описал это в «Таймс»: примечание Эд: акцент наш

    «Он продержался менее двух лет в роли книжного маркетинга и сказал, что его стойкое изображение смотрело, как люди плачут в офисеЗрелище описали и другие работники. «Вы выходите из конференц-зала и видите, как взрослый человек закрывает лицо», - сказал он. «Почти у каждого, с кем я работал, я видел плач у их стола».

    К сожалению, это может быть не только Amazon. Я слышал слишком много подобных историй от друзей, семьи и клиентов и читателей Lighthouse об ужасных боссах, подобных этому.

    Что великие лидеры делают по-другому:

    Наличие эмпатии является настоящей предпосылкой для того, чтобы быть эффективным лидером. Это происходит от их прослушивания и заботы о том, что люди говорят.

    Вот почему Марисса Майер подчеркивает важность нахождения «ритма» человека, как она его называет:

    «У меня есть теория, что выгорание связано с обидой. И ты побеждаешь это, зная, от чего ты отказываешься, что вызывает у тебя обиду. Я говорю людям: найди свой ритм. Ваш ритм так важен для вас, что когда вы его пропускаете, вы обижаетесь на свою работу ».

    Лидер с сочувствием заботится о своей команде и готов пойти на компромисс в некоторых вещах, которые важны для ритма их людей.

    Плохие подарки ко Дню босса № 3:Домашнее животное чиа

    Почему? Потому что тогда как минимум что-то растет в их команде.

    Одна из самых больших ошибок, которые делают менеджеры, - не растить своих людей. Это перк № 1, который люди хотят на работе, и который они ищут на будущих работах. Тем не менее, большинство компаний и менеджеров не в состоянии обеспечить это.

    Что великие лидеры делают по-другому:

    Есть много оправданий, которые делают плохие начальники, почему они не растут своих людей, и все они слабый:

    • «У меня нет времени!» - Великие лидеры используют части своих 1 на 1, чтобы говорить о росте и развитии.
    • «Там нет места для продвижения людей.» -Это одно из самых слабых оправданий, поскольку существует бесконечное количество способов вырастить людей без продвижения по службе (см. Здесь).
    • «Что если я сделаю, а они уйдут?» -Если вы станете опытными в растущих людях, вы всегда сможете вырастить следующего человека, и, что наиболее важно, вы будете развивать лояльность в людях, которых вы развиваете.

    Если вы все еще беспокоитесь о том, стоит ли инвестировать в рост людей, прочитайте эту удивительную, вдохновляющую историю Омида Шейбани о его менеджере. Это тоже влияние, которое вы можете оказать.

    Плохие подарки ко Дню босса № 4:Блокнот и ручка

    Почему? Потому что тогда ваш босс может делать свои собственные чертовы заметки.

    Если вы когда-либо снисходительно назначили собеседника на встречу, вы знаете менеджера, которому нужен этот подарок.

    Слишком часто, намеренно или нет, ведение заметок становится способом маргинализации участия по возрасту, расе или полу.

    Особенно, если вы единственная женщина в команде, вы, вероятно, знаете менеджера в своей жизни, который нуждается в этом.

    Что великие лидеры делают по-другому:

    Великие лидеры делают свои заметки, когда это важно. В такие моменты, как их 1 на 1, они понимают, что делать заметки имеет ряд преимуществ:

    1. Исследования показывают, что сам процесс создания заметок повышает вероятность того, что вы их запомните, даже если вы больше не смотрите на них.
    2. Когда вы уделяете время написанию чего-либо, вы даете понять своей команде, что цените то, что они сказали. (Ключевой арендатор слуг руководства)
    3. Это улучшает подотчетность, позволяя менеджерам легче поддерживать ожидания в будущем.

    Покажите мне менеджера, который никогда не делает заметок, и я покажу вам менеджера, в котором есть люди, которые тихо обижаются на то, что их начальник забывает или игнорирует.

    Плохие подарки ко Дню босса № 5:Дилберт Комикс

    Почему: Потому что многие ужасные боссы даже не осознают, что они являются реальной версией заостренного босса Дилберта.

    Определение драматической иронии:

    «Литературная техника, первоначально использовавшаяся в греческой трагедии, с помощью которой полное значение слов или действий персонажа становится понятным для аудитории или читателя, хотя и неизвестно персонажу».

    Для ужасного босса многие дурные привычки и поступки, которые они совершают, подобно боссу в Дилберте, могут произойти, если они не оценят истинный ущерб от того, что они делают. Если вы в их команде, они живут своей версией драматической иронии.

    Что великие лидеры делают по-другому:

    Если вы долгое время читаете блог Lighthouse, вы видели, как разнообразные комиксы Дилберта помогают нам делать свои выводы на протяжении многих лет.

    Слишком много, чтобы указать на одну вещь, которую великий лидер делает по-другому, поэтому вместо этого мы поделимся тремя нашими любимыми. Надеюсь, они не подобрались слишком близко к вам.

    1) Великие лидеры сталкиваются с серьезными проблемами, в то время как ужасные боссы нанимают кого-то другого, чтобы справиться с этим:

    13. Шелковая маска для сна

    Если ваш босс много путешествует, эта шелковая маска для сна спасет им день.Это предотвратит слишком сильное высыхание глаз в самолете и позволит ей выспаться так важно для красоты.

    Амазонка

    14. Бамбуковая сырная доска

    Эта необычная доска для сервировки сыров и крекеров идеально подходит для тех, кто любит развлекаться. Если ваш менеджер - винодел, этот подарок будет прямо у них на кону.

    Амазонка

    15. Плакат с нуля

    Если вашему боссу нравится путешествовать и исследовать разные культуры, дайте им этот постер, чтобы показать, где они были. Они будут поощрять их посещать больше мест, чтобы узнать больше на своей карте.

    Амазонка

    16. Светодиодная доска объявлений и будильник

    Эти умные часы позволяют вам писать напоминания и включать их при срабатывании будильника - идеально для забывчивых боссов!

    Амазонка

    17. Сканер PenPower

    Этот умный маленький гаджет позволяет отсканировать фрагмент текста или сделать фотографию и сохранить ее для последующего чтения, что означает, что вам не нужно носить с собой кучу книг, газет или журналов.

    amazon.com

    18. Post-It Note Держатель с фоторамкой

    Если ваш босс использует много пост-заметок, купите им этого уникального держателя с рамкой, чтобы они были счастливы в течение дня.

    Амазонка

    19. Портативный беспроводной динамик с настольной подставкой

    Если вы разделяете вкус своего босса в музыке, подарите ему этот современный блок динамиков, чтобы повысить громкость в офисе.

    Амазонка

    20. Часы Timex Weekender

    Если ваш начальник всегда опаздывает, подарите ему эти модные часы, чтобы улучшить их хронометраж.

    Амазонка

    21. Fitbit Charge 2

    Этот счетчик шагов идеально подходит для триатлетов, он водонепроницаем и отслеживает ваш сон!

    Амазонка

    22. Домашний ароматизированный подарочный набор свечей из соевого воска Caitlins

    Если вашему менеджеру нужно время, чтобы расслабиться, принесите им эти успокаивающие ароматерапевтические свечи - они тоже пахнут великолепно!

    Амазонка

    23. Amazon.com Кекс Подарочная карта

    Если вы действительно увлечены идеей подарков, вам всегда подойдет подарочная карта Amazon.com. Вы можете выбрать симпатичные чехлы, такие как кекс, идеальный для дня рождения.

    Амазонка

    Нет сомнений в том, что выбор подарка для вашего непростого босса - непосильная задача. Однако на самом деле не о чем беспокоиться - просто выберите пункт из этого списка, и вы получите подарок, который покажет, что вы вдумчивый и впечатляющий сотрудник!

    Вы подарили своему боссу какие-либо другие предметы, которых нет в этом списке, но они очень крутые? Дайте нам знать ваши комментарии в разделе ниже ...

    Нужны идеи подарков для работы? Посмотрите наше руководство по подаркам для коллег!

    Будучи партнером Amazon, мы будем получать комиссию за любые соответствующие вам покупки, но без дополнительных затрат для вас.

    Смотреть видео: Подарки для Макса на Новый Год 2017 Кошечка Мурочка в костюме курочки Подарочки в носках (January 2020).